- ลักษณะเฉพาะ
- ประเภท
- โดยการแปล
- ตามวาระ
- โดยการสะท้อนหรือสมมาตร
- สมมาตรกลาง
- องค์ประกอบของการหมุน
- องค์ประกอบของสมมาตร
- อ้างอิง
การแปลงภาพสามมิติคือการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งหรือการวางแนวของรูปที่กำหนดซึ่งไม่ได้เปลี่ยนรูปแบบหรือขนาดของสิ่งนี้ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้แบ่งออกเป็นสามประเภท: การแปลการหมุนและการสะท้อน (isometry) โดยทั่วไปการแปลงทางเรขาคณิตช่วยให้คุณสร้างรูปใหม่จากรูปที่กำหนด
การแปลงร่างเป็นรูปทรงเรขาคณิตหมายความว่าไม่ทางใดก็ทางหนึ่งมันได้รับการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง นั่นคือมันถูกเปลี่ยนแปลง ตามความรู้สึกของต้นฉบับและสิ่งที่คล้ายกันในระนาบการแปลงทางเรขาคณิตสามารถแบ่งออกได้เป็นสามประเภท: ไอโซเมตริกไอโซมอร์ฟิกและอนามอร์ฟิก
ลักษณะเฉพาะ
การแปลงไอโซเมตริกเกิดขึ้นเมื่อขนาดของส่วนและมุมระหว่างรูปต้นฉบับกับรูปที่ถูกแปลงจะถูกรักษาไว้
ในการเปลี่ยนแปลงประเภทนี้ทั้งรูปร่างและขนาดของรูปไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลง (มีความสอดคล้องกัน) มันเป็นเพียงการเปลี่ยนแปลงในตำแหน่งไม่ว่าจะในแนวตั้งหรือทิศทาง ด้วยวิธีนี้ตัวเลขเริ่มต้นและตัวเลขสุดท้ายจะใกล้เคียงกันและสอดคล้องกันทางเรขาคณิต
Isometry หมายถึงความเท่าเทียมกัน กล่าวอีกนัยหนึ่งตัวเลขทางเรขาคณิตจะมีมิติเท่ากันหากมีรูปร่างและขนาดเท่ากัน
ในการแปลงภาพสามมิติสิ่งเดียวที่สามารถสังเกตได้คือการเปลี่ยนตำแหน่งในระนาบการเคลื่อนไหวที่เข้มงวดเกิดขึ้นเนื่องจากรูปที่เปลี่ยนจากตำแหน่งเริ่มต้นไปยังตำแหน่งสุดท้าย ตัวเลขนี้เรียกว่า homologous (คล้ายกัน) ของต้นฉบับ
มีการเคลื่อนไหวสามประเภทที่แบ่งประเภทของการแปลงภาพสามมิติ ได้แก่ การแปลการหมุนและการสะท้อนหรือสมมาตร
ประเภท
โดยการแปล
พวกมันคือไอโซเมตริกที่ทำให้ทุกจุดของเครื่องบินเคลื่อนที่เป็นเส้นตรงในทิศทางและระยะทางที่กำหนด
เมื่อรูปถูกเปลี่ยนโดยการแปลมันจะไม่เปลี่ยนการวางแนวที่สัมพันธ์กับตำแหน่งเริ่มต้นและไม่สูญเสียมาตรการภายในการวัดมุมและด้านข้าง การกระจัดประเภทนี้กำหนดโดยพารามิเตอร์สามตัว:
- ทิศทางเดียวซึ่งอาจเป็นแนวนอนแนวตั้งหรือแนวเฉียง
- ทิศทางเดียวซึ่งสามารถไปทางซ้ายขวาขึ้นหรือลง
- ระยะทางหรือขนาดซึ่งเป็นความยาวจากตำแหน่งเริ่มต้นไปยังจุดสิ้นสุดของจุดใด ๆ ที่เคลื่อนที่
เพื่อให้การแปลงภาพสามมิติโดยการแปลสำเร็จต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขต่อไปนี้:
- รูปต้องมีขนาดทั้งหมดเสมอทั้งเชิงเส้นและเชิงมุม
- รูปไม่เปลี่ยนตำแหน่งตามแกนนอน นั่นคือมุมของมันไม่เคยแตกต่างกัน
- การแปลจะสรุปเป็นหนึ่งเดียวเสมอไม่ว่าจะแปลกี่ครั้งก็ตาม
ในระนาบที่จุดศูนย์กลางเป็นจุด O โดยมีพิกัด (0,0) การแปลถูกกำหนดโดยเวกเตอร์ T (a, b) ซึ่งระบุการกระจัดของจุดเริ่มต้น กล่าวคือ:
P (x, y) + T (a, b) = P '(x + a, y + b)
ตัวอย่างเช่นหากการแปล T (-4, 7) ถูกนำไปใช้กับจุดพิกัด P (8, -2) เราจะได้รับ:
P (8, -2) + T (-4, 7) = P '= P' (4, 5)
ในภาพต่อไปนี้ (ซ้าย) จะเห็นได้ว่าจุด C เคลื่อนที่ไปตรงกับ D ได้อย่างไรโดยทำในแนวตั้งทิศทางขึ้นไปและระยะทางหรือขนาดซีดีคือ 8 เมตร ในภาพด้านขวาสังเกตการแปลของสามเหลี่ยม:
ตามวาระ
พวกมันคือไอโซเมตริกที่ช่วยให้รูปหมุนทุกจุดของระนาบ แต่ละจุดหมุนตามส่วนโค้งที่มีมุมคงที่และจุดคงที่ (ศูนย์กลางของการหมุน)
นั่นคือการหมุนทั้งหมดจะถูกกำหนดโดยศูนย์กลางของการหมุนและมุมของการหมุน เมื่อรูปถูกเปลี่ยนโดยการหมุนมันจะคงการวัดมุมและด้านข้าง
การหมุนจะเกิดขึ้นในทิศทางหนึ่งซึ่งจะเป็นบวกเมื่อการหมุนเป็นทวนเข็มนาฬิกา (ทิศทางตรงกันข้ามกับเข็มนาฬิกาที่หมุน) และเป็นลบเมื่อหมุนตามเข็มนาฬิกา
หากจุด (x, y) ถูกหมุนตามจุดกำเนิดนั่นคือจุดศูนย์กลางของการหมุนคือ (0,0) - ที่มุม 90 หรือ 360 หรือพิกัดของจุดจะเป็น:
ในกรณีที่การหมุนไม่มีจุดศูนย์กลางที่จุดกำเนิดจะต้องถ่ายโอนจุดกำเนิดของระบบพิกัดไปยังจุดกำเนิดที่กำหนดใหม่เพื่อให้สามารถหมุนรูปโดยมีจุดกำเนิดเป็นศูนย์กลางได้
ตัวอย่างเช่นหากจุด P (-5,2) ถูกนำไปใช้การหมุน 90 หรือรอบจุดเริ่มต้นและพิกัดใหม่เป็นบวกคือ (-2.5)
โดยการสะท้อนหรือสมมาตร
พวกมันคือการเปลี่ยนแปลงที่กลับจุดและตัวเลขของเครื่องบิน การผกผันนี้สามารถเกี่ยวกับจุดหรืออาจเกี่ยวกับเส้นก็ได้
กล่าวอีกนัยหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงประเภทนี้แต่ละจุดของรูปต้นฉบับจะเชื่อมโยงกับจุดอื่น (ภาพ) ของรูปที่คล้ายคลึงกันในลักษณะที่จุดและรูปของมันอยู่ในระยะห่างเดียวกันจากเส้นที่เรียกว่าแกนสมมาตร .
ดังนั้นส่วนด้านซ้ายของรูปจะเป็นภาพสะท้อนของส่วนด้านขวาโดยไม่เปลี่ยนรูปร่างหรือขนาด สมมาตรเปลี่ยนรูปเป็นรูปอื่นที่เท่ากัน แต่ในทิศทางตรงกันข้ามดังที่เห็นในภาพต่อไปนี้:
สมมาตรมีอยู่ในหลายแง่มุมเช่นในพืชบางชนิด (ดอกทานตะวัน) สัตว์ (นกยูง) และปรากฏการณ์ทางธรรมชาติ (เกล็ดหิมะ) มนุษย์สะท้อนให้เห็นบนใบหน้าของเขาซึ่งถือเป็นปัจจัยแห่งความงาม การสะท้อนหรือสมมาตรมีสองประเภท:
สมมาตรกลาง
มันคือการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นตามจุดซึ่งร่างสามารถเปลี่ยนทิศทางได้ แต่ละจุดของรูปต้นฉบับและรูปของมันอยู่ห่างจากจุด O เท่ากันเรียกว่าจุดศูนย์กลางสมมาตร สมมาตรเป็นศูนย์กลางเมื่อ:
- ทั้งจุดและภาพและศูนย์กลางอยู่ในบรรทัดเดียวกัน
- ด้วยการหมุน 180 oของศูนย์ O จะได้ตัวเลขที่เท่ากับต้นฉบับ
- เส้นของร่างเริ่มต้นขนานกับเส้นของร่างที่เกิดขึ้น
- ความรู้สึกของร่างไม่เปลี่ยนแปลงจะเป็นตามเข็มนาฬิกาเสมอ
องค์ประกอบของการหมุน
องค์ประกอบของสองเทิร์นที่มีจุดศูนย์กลางเดียวกันส่งผลให้เกิดเทิร์นอื่นซึ่งมีจุดศูนย์กลางเดียวกันและแอมพลิจูดจะเป็นผลรวมของแอมพลิจูดของทั้งสองเทิร์น
ถ้าจุดศูนย์กลางของเทิร์นมีจุดศูนย์กลางที่แตกต่างกันการตัดของเส้นแบ่งครึ่งของสองส่วนของจุดที่คล้ายกันจะเป็นจุดศูนย์กลางของเทิร์น
องค์ประกอบของสมมาตร
ในกรณีนี้องค์ประกอบจะขึ้นอยู่กับวิธีการนำไปใช้:
- ถ้าใช้สมมาตรเดียวกันสองครั้งผลลัพธ์จะเป็นเอกลักษณ์
- หากใช้สมมาตรสองอันเทียบกับแกนขนานสองแกนผลลัพธ์จะเป็นการแปลและการกระจัดของมันจะเป็นสองเท่าของระยะห่างของแกนเหล่านั้น:
- ถ้าใช้สมมาตรสองอันเทียบกับแกนสองแกนที่ตัดกันที่จุด O (ศูนย์กลาง) จะได้การหมุนที่มีศูนย์กลางที่ O และมุมของมันจะเป็นสองเท่าของมุมที่เกิดจากแกน:
อ้างอิง
- V Bourgeois, JF (1988). วัสดุสำหรับการก่อสร้างรูปทรงเรขาคณิต มาดริด: การสังเคราะห์
- Cesar Calavera, IJ (2013). ภาพวาดทางเทคนิค II. Paraninfo SA: รุ่นของหอคอย
- Coxeter, H. (1971). พื้นฐานของเรขาคณิต เม็กซิโก: Limusa-Wiley
- Coxford, A. (1971). เรขาคณิตแนวทางการเปลี่ยนแปลง สหรัฐอเมริกา: Laidlaw Brothers.
- Liliana Siñeriz, RS (2005). การเหนี่ยวนำและการทำให้เป็นทางการในการสอนการแปลงแบบแข็งในสภาพแวดล้อม CABRI
- , พีเจ (2539). กลุ่มไอโซเมตริกของเครื่องบิน มาดริด: การสังเคราะห์
- ซัวเรซเอซี (2010) การแปลงร่างในเครื่องบิน กูราโบเปอร์โตริโก: AMCT