- ลักษณะเฉพาะ
- ระยะทางที่เดินทางจากเทียบกับกราฟ เสื้อ
- สูตรและสมการ
- แบบฝึกหัดที่แก้ไข
- แบบฝึกหัดที่ได้รับการแก้ไข 1
- สารละลาย
- สมการการเคลื่อนที่สำหรับนักวิ่งคนแรก
- สมการการเคลื่อนที่สำหรับรองชนะเลิศอันดับสอง
- - การออกกำลังกายที่ได้รับการแก้ไข 2
- แนวทางแก้ไข)
- แนวทางแก้ไข b)
- แนวทางแก้ไข c)
- การประยุกต์ใช้งาน
- อ้างอิง
การเคลื่อนที่เป็นเส้นตรงสม่ำเสมอหรือความเร็วคงที่คือการที่อนุภาคเคลื่อนที่ไปตามเส้นตรงและด้วยความเร็วคงที่ ด้วยวิธีนี้มือถือจะเดินทางในระยะทางเท่ากันในเวลาที่เท่ากัน ตัวอย่างเช่นหากใน 1 วินาทีคุณเดินทาง 2 เมตรหลังจากนั้น 2 วินาทีคุณจะเดินทาง 4 เมตรไปเรื่อย ๆ
เพื่อให้คำอธิบายที่ถูกต้องของการเคลื่อนไหวไม่ว่าจะเป็นเส้นตรงสม่ำเสมอหรืออื่น ๆ จำเป็นต้องสร้างจุดอ้างอิงหรือที่เรียกว่าจุดเริ่มต้นซึ่งเกี่ยวข้องกับการที่มือถือเปลี่ยนตำแหน่ง
รูปที่ 1. รถที่แล่นไปตามถนนตรงด้วยความเร็วคงที่มีการเคลื่อนที่เป็นแนวตรงสม่ำเสมอ ที่มา: Pixabay
หากการเคลื่อนไหววิ่งเป็นเส้นตรงทั้งหมดก็เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะทราบว่าโทรศัพท์เคลื่อนที่ไปในทิศทางใด
บนเส้นแนวนอนเป็นไปได้ว่าโทรศัพท์เคลื่อนที่ไปทางขวาหรือทางซ้าย ความแตกต่างระหว่างสถานการณ์ทั้งสองเกิดจากสัญญาณซึ่งตามแบบแผนปกติดังต่อไปนี้: ทางขวาฉันตาม (+) และทางซ้ายฉันลงชื่อ (-)
เมื่อความเร็วคงที่โทรศัพท์เคลื่อนที่จะไม่เปลี่ยนทิศทางหรือความรู้สึกและขนาดของความเร็วยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
ลักษณะเฉพาะ
ลักษณะสำคัญของการเคลื่อนที่เป็นเส้นตรงสม่ำเสมอ (MRU) มีดังต่อไปนี้:
- การเคลื่อนไหวจะวิ่งเป็นเส้นตรงเสมอ
- มือถือที่มี MRU เดินทางในระยะทางหรือช่องว่างเท่ากันในเวลาที่เท่ากัน
- ความเร็วยังคงไม่เปลี่ยนแปลงทั้งในด้านขนาดและทิศทางและความรู้สึก
- MRU ขาดความเร่ง (ไม่มีการเปลี่ยนแปลงความเร็ว)
- เนื่องจากความเร็วvยังคงคงที่ที่เวลา t กราฟของขนาดตามฟังก์ชันของเวลาจึงเป็นเส้นตรง ในตัวอย่างในรูปที่ 2 เส้นจะเป็นสีเขียวและค่าความเร็วจะถูกอ่านบนแกนแนวตั้งประมาณ +0.68 m / s
รูปที่ 2. กราฟของความเร็วเทียบกับเวลาสำหรับ MRU ที่มา: Wikimedia Commons
- กราฟของตำแหน่ง x เทียบกับเวลาเป็นเส้นตรงซึ่งมีความชันเท่ากับความเร็วของมือถือ ถ้าเส้นของกราฟ x vs t เป็นแนวนอนมือถือจะหยุดนิ่งถ้าความชันเป็นบวก (กราฟของรูปที่ 3) ความเร็วจะเป็นบวกด้วย
รูปที่ 3. กราฟของตำแหน่งเป็นฟังก์ชันของเวลาสำหรับมือถือที่มี MRU ที่เริ่มต้นจากจุดเริ่มต้น ที่มา: Wikimedia Commons
ระยะทางที่เดินทางจากเทียบกับกราฟ เสื้อ
ทราบระยะทางที่มือถือเดินทางเมื่อเทียบกับกราฟพร้อมใช้งาน t นั้นง่ายมาก ระยะทางที่เดินทางจะเท่ากับพื้นที่ใต้เส้นและภายในช่วงเวลาที่ต้องการ
สมมติว่าคุณต้องการทราบระยะทางที่เคลื่อนที่โดยมือถือของรูปที่ 2 ในช่วงระหว่าง 0.5 ถึง 1.5 วินาที
พื้นที่นี้เป็นของสี่เหลี่ยมสีเทาในรูปที่ 4 คำนวณโดยการหาผลลัพธ์ของการคูณฐานของรูปสี่เหลี่ยมด้วยความสูงซึ่งค่าที่อ่านได้จากกราฟ
รูปที่ 4. พื้นที่ฟักเท่ากับระยะทางที่เดินทาง ที่มา: แก้ไขจาก Wikimedia Commons
ระยะทางเป็นปริมาณบวกเสมอไม่ว่าจะไปทางขวาหรือทางซ้าย
สูตรและสมการ
ใน MRU ความเร็วเฉลี่ยและความเร็วในทันทีจะเท่ากันเสมอและเนื่องจากค่าของมันคือความชันของกราฟ x vs t ที่สอดคล้องกับเส้นสมการที่สอดคล้องกันตามฟังก์ชันของเวลามีดังต่อไปนี้:
- ตำแหน่งเป็นฟังก์ชันของเวลา: x (t) = x o + vt
เมื่อ v = 0 หมายความว่ามือถืออยู่นิ่ง การพักผ่อนเป็นกรณีเฉพาะของการเคลื่อนไหว
- การเร่งความเร็วตามฟังก์ชันของเวลา: a (t) = 0
ในการเคลื่อนที่แบบเส้นตรงสม่ำเสมอจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงความเร็วดังนั้นความเร่งจึงเป็นศูนย์
แบบฝึกหัดที่แก้ไข
เมื่อแก้แบบฝึกหัดตรวจสอบให้แน่ใจว่าสถานการณ์สอดคล้องกับแบบจำลองที่จะใช้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งก่อนที่จะใช้สมการ MRU จำเป็นต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าสามารถใช้ได้
แบบฝึกหัดแก้ไขปัญหาต่อไปนี้เป็นปัญหาเกี่ยวกับโทรศัพท์มือถือสองเครื่อง
แบบฝึกหัดที่ได้รับการแก้ไข 1
นักกีฬาสองคนเข้าหากันด้วยความเร็วคงที่ 4.50 ม. / วินาทีและ 3.5 ม. / วินาทีตามลำดับโดยเริ่มต้นห่างกัน 100 เมตรตามที่ระบุในรูป
หากแต่ละคนรักษาความเร็วให้คงที่ให้ค้นหาก) ใช้เวลานานเท่าใดจึงจะพบกัน? b) ตำแหน่งของแต่ละคนในเวลานั้นจะเป็นอย่างไร?
รูปที่ 5. นักวิ่งสองคนเคลื่อนที่ด้วยความเร็วคงที่เข้าหากัน ที่มา: self made.
สารละลาย
สิ่งแรกคือการระบุที่มาของระบบพิกัดที่จะใช้เป็นข้อมูลอ้างอิง ทางเลือกขึ้นอยู่กับความชอบของผู้ที่แก้ปัญหา
โดยปกติแล้ว x = 0 จะถูกเลือกที่จุดเริ่มต้นของโทรศัพท์มือถือมันสามารถอยู่ในทางเดินซ้ายหรือทางขวามันสามารถเลือกได้ตรงกลางของทั้งสอง
a) เราจะเลือก x = 0 ทางนักวิ่งด้านซ้ายหรือนักวิ่ง 1 ดังนั้นตำแหน่งเริ่มต้นของสิ่งนี้คือ x 01 = 0 และสำหรับนักวิ่ง 2 จะเป็น x 02 = 100 ม. รองชนะเลิศอันดับ 1 เคลื่อนที่จากซ้ายไปขวาด้วยความเร็ว v 1 = 4.50 ม. / ขณะที่นักวิ่ง 2 เคลื่อนที่จากขวาไปซ้ายด้วยความเร็ว -3.50 ม. / วินาที
สมการการเคลื่อนที่สำหรับนักวิ่งคนแรก
สมการการเคลื่อนที่สำหรับรองชนะเลิศอันดับสอง
ในฐานะที่เป็นเวลาที่จะเหมือนกันสำหรับทั้งเสื้อ1 t = 2 = T, เมื่อพวกเขาพบตำแหน่งของทั้งสองจะเหมือนกันดังนั้น x 1 = x 2 การจับคู่:
มันคือสมการขององศาแรกสำหรับเวลาซึ่งมีคำตอบคือ t = 12.5 s
b) นักวิ่งทั้งสองอยู่ในตำแหน่งเดียวกันดังนั้นจึงพบได้โดยการแทนที่เวลาที่ได้รับในส่วนก่อนหน้าในสมการตำแหน่งใด ๆ ตัวอย่างเช่นเราสามารถใช้โบรกเกอร์ 1:
ผลลัพธ์เดียวกันนี้ได้จากการแทนที่ t = 12.5 s ในสมการตำแหน่งสำหรับนักวิ่ง 2
- การออกกำลังกายที่ได้รับการแก้ไข 2
กระต่ายท้าทายเต่าให้วิ่งเป็นระยะทาง 2.4 กม. และเพื่อความยุติธรรมให้เวลาเขาออกสตาร์ทครึ่งชั่วโมง ในเกมเต่าเคลื่อนที่ด้วยอัตรา 0.25 m / s ซึ่งเป็นจำนวนสูงสุดที่สามารถวิ่งได้ หลังจากผ่านไป 30 นาทีกระต่ายจะวิ่งด้วยความเร็ว 2 เมตร / วินาทีและจับเต่าได้อย่างรวดเร็ว
หลังจากดำเนินการต่อไปอีก 15 นาทีเธอคิดว่าเธอมีเวลาที่จะงีบหลับและยังคงชนะการแข่งขัน แต่เผลอหลับไป 111 นาที เมื่อเขาตื่นขึ้นเขาจะวิ่งด้วยพลังทั้งหมดของเขา แต่เต่าก็ข้ามเส้นชัยไปแล้ว หา:
ก) เต่าชนะด้วยข้อได้เปรียบอะไร?
b) ช่วงเวลาที่กระต่ายแซงเต่า
c) ช่วงเวลาที่เต่าแซงกระต่าย
แนวทางแก้ไข)
การแข่งขันเริ่มต้นที่ t = 0 ตำแหน่งของเต่า: x T = 0.25t
การเคลื่อนไหวของกระต่ายมีส่วนต่างๆดังนี้:
- พักผ่อนเพื่อความได้เปรียบที่ให้กับเต่า: 0 <t <30 นาที:
- แข่งเพื่อไล่ตามเต่าและวิ่งต่อไปเล็กน้อยหลังจากผ่านมันไป มีการเคลื่อนไหวทั้งหมด 15 นาที
- นอนหลับ 111 นาที (พักผ่อน)
- ตื่นสายเกินไป (วิ่งรอบสุดท้าย)
ระยะเวลาของการวิ่งคือ t = 2400 ม. / 0.25 ม. / วินาที = 9600 วินาที = 160 นาที จากเวลานี้เราใช้เวลา 111 นาทีจากการงีบและ 30 นาทีข้างหน้าซึ่งทำให้ 19 นาที (1140 วินาที) หมายความว่าคุณวิ่งเป็นเวลา 15 นาทีก่อนเข้านอนและ 4 นาทีหลังจากตื่นนอนเพื่อวิ่ง
ในเวลานี้กระต่ายครอบคลุมระยะทางต่อไปนี้:
d L = 2 เมตร / วินาที (15. 60 วินาที) + 2 ม. / วินาที (4. 60 วินาที) = 1800 ม. + 480 ม. = 2280 ม.
เนื่องจากระยะทางรวม 2400 เมตรการลบทั้งสองค่าปรากฎว่ากระต่ายอยู่ห่างจากเป้าหมายไป 120 เมตร
แนวทางแก้ไข b)
ตำแหน่งของกระต่ายก่อนหลับคือ x L = 2 (t - 1800) โดยพิจารณาจากความล่าช้า 30 นาที = 1800 วินาที การหาค่า x T และ x Lเราจะหาเวลาที่เป็น:
แนวทางแก้ไข c)
เมื่อถึงเวลาที่กระต่ายถูกเต่าแซงมันจะหลับไป 1800 เมตรจากจุดเริ่มต้น:
การประยุกต์ใช้งาน
MRU เป็นการเคลื่อนไหวที่ง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ดังนั้นจึงเป็นครั้งแรกที่ได้รับการศึกษาเกี่ยวกับจลนศาสตร์ แต่การเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนหลายอย่างสามารถอธิบายได้ว่าเป็นการรวมกันของสิ่งนี้และการเคลื่อนไหวง่ายๆอื่น ๆ
หากมีคนออกจากบ้านและขับรถไปจนถึงทางหลวงที่ตรงยาวซึ่งเขาเดินทางด้วยความเร็วเท่ากันเป็นเวลานานการเคลื่อนไหวของเขาสามารถอธิบายได้ทั่วโลกว่าเป็น MRU โดยไม่ต้องลงรายละเอียดเพิ่มเติม
แน่นอนว่าคน ๆ นั้นต้องเดินไปมาสองสามครั้งก่อนที่จะเข้าและออกจากทางหลวง แต่การใช้แบบจำลองการเคลื่อนที่นี้จะทำให้ระยะเวลาของการเดินทางสามารถประมาณได้โดยรู้ระยะทางโดยประมาณระหว่างจุดเริ่มต้นและจุดที่มาถึง
ตามธรรมชาติแล้วแสงมีการเคลื่อนที่เป็นเส้นตรงสม่ำเสมอซึ่งมีความเร็ว 300,000 กม. / วินาที ในทำนองเดียวกันการเคลื่อนที่ของเสียงในอากาศสามารถสันนิษฐานได้ว่าเป็นเส้นตรงสม่ำเสมอโดยมีความเร็ว 340 m / s ในหลาย ๆ การใช้งาน
เมื่อวิเคราะห์ปัญหาอื่น ๆ เช่นการเคลื่อนที่ของตัวพาประจุภายในลวดตัวนำสามารถใช้การประมาณ MRU เพื่อให้ทราบถึงสิ่งที่เกิดขึ้นภายในตัวนำ
อ้างอิง
- Bauer, W. 2011. Physics for Engineering and Sciences. เล่ม 1. Mc Graw Hill. 40-45.
- Figueroa, D. ซีรี่ส์ฟิสิกส์สำหรับวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม. เล่มที่ 3. ฉบับ กลศาสตร์การเคลื่อนไหว 69-85.
- Giancoli, D. ฟิสิกส์: หลักการกับการประยุกต์ใช้. 6 TH Ed Prentice Hall 19-36.
- ฮิววิตต์พอล 2555. วิทยาศาสตร์กายภาพเชิงความคิด. 5 TH เอ็ดเพียร์สัน 14-18.
- Kirkpatrick, L. 2007. ฟิสิกส์: มองโลก. 6 ta การแก้ไขแบบย่อ การเรียนรู้ Cengage 15-19.
- Wilson, J. 2011. ฟิสิกส์ 10. การศึกษาของเพียร์สัน. 116-119.