- ประวัติความเป็นมาของคำพูด
- การปรากฏตัวของมิวสิควิดีโอ
- เปิดFonomímica
- คุณสมบัติหลัก
- ประเภทหลัก
- Phononymy ในดนตรี
- Phononymic ในภาพยนตร์ซีรีส์และแอนิเมชั่น
- Phononymy ในวิดีโอเกม
- อ้างอิง
fonomímica (หรือเรียกว่าปาก - ตรงกัน) เป็นเทคนิคที่ช่วยให้ คุณสามารถ ประสานการเคลื่อนไหวของริมฝีปากของคนที่มีการบันทึกก่อนหน้านี้ซึ่งสามารถเป็นได้ทั้งดนตรีและการพูด ใช้ในบริบทต่างๆเช่นในคอนเสิร์ตหรือการแสดงสดการพากย์ซีรีส์และภาพยนตร์หรือในวิดีโอเกม
ในบางบริบทถือเป็นเทคนิคที่ได้รับการยอมรับอย่างดีในขณะที่บางกรณีถือว่าไม่สามารถยอมรับได้ ในโลกของดนตรีเทคนิคการออกเสียงเรียกอีกอย่างหนึ่งว่าการเชื่อมด้วยริมฝีปาก ในบริบทนี้ศิลปินหลายคนทำซ้ำเพลงที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้เพื่อไม่ให้ร้องสดและหลีกเลี่ยงความผิดพลาด

ในโลกของภาพยนตร์และซีรีส์การลิปซิงก์เป็นส่วนหนึ่งของขั้นตอนหลังการถ่ายทำ บริบทหนึ่งที่มีการใช้มากที่สุดคือในการพากย์ภาพยนตร์ต่างประเทศในลักษณะที่ดูเหมือนว่านักแสดงกำลังพูดในภาษาที่พวกเขากำลังแปล
ประวัติความเป็นมาของคำพูด
ประวัติความเป็นมาของการลิปซิงก์เริ่มต้นในทศวรรษที่ 1940 โดยมีเสียงเพลงมิวสิกวิดีโอเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่สร้างขึ้นสำหรับภาพยนตร์และภาพยนตร์สารคดีอื่น ๆ ในเวลานี้โฟโนมีกาได้รับการฝึกฝนอย่างเปิดเผยในลักษณะที่นักร้องสามารถใช้แสดงกับหนึ่งในเพลงฮิตล่าสุดของเขาได้
อย่างไรก็ตามในทศวรรษต่อมาการออกเสียงเริ่มถูกนำมาใช้ในลักษณะที่แอบแฝงในลักษณะที่วงดนตรีบางวงหยุดเล่นสด แต่วงดนตรีเหล่านี้ใช้การบันทึกโดยนักดนตรีในสตูดิโอเพื่อหลีกเลี่ยงความผิดพลาดระหว่างคอนเสิร์ต
หนึ่งในวงดนตรีที่มีชื่อเสียงที่สุดที่ค้นพบโดยใช้เทคนิคนี้คือ The Monkees ในปีพ. ศ. 2510 มีการเปิดเผยว่านักดนตรีเหล่านี้โดยทั่วไปไม่เคยเล่นเครื่องดนตรีของพวกเขาสดและนักวิจารณ์ก็เพิ่มขึ้น
อย่างไรก็ตามเนื่องจากการสนับสนุนอย่างไม่มีเงื่อนไขของแฟน ๆ วงจึงเดินหน้าและเริ่มเล่นสดอย่างสม่ำเสมอมากขึ้นเรื่อย ๆ
นอกจากนี้ในช่วงเวลานี้เป็นเรื่องปกติมากที่จะใช้การออกเสียงในภาพยนตร์มิวสิคัลเพื่อเพิ่มเสียงของนักแสดงในบางเพลงเป็นสองเท่า ตัวอย่างที่มีชื่อเสียงมาก ได้แก่ Natalie Wood ในเรื่อง West Side และ Audrey Hepburn ใน My fair lady
การปรากฏตัวของมิวสิควิดีโอ
ต่อมาในช่วงทศวรรษ 1980 มิวสิควิดีโอเริ่มได้รับความสำคัญจากการปรากฏตัวของช่องอย่าง MTV เนื่องจากการเกิดขึ้นของสื่อนี้ศิลปินหลายคนจึงเลือกที่จะให้ความสำคัญกับการออกแบบท่าเต้นและการแสดงละครและเริ่มใช้การเล่นสำหรับการแสดงสดของพวกเขา
นักร้องคนอื่น ๆ เริ่มนำเทคนิคนี้มาใช้กับการปรับแต่งอัตโนมัติซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ช่วยให้ศิลปินที่ไม่มีเทคนิคการร้องที่ยอดเยี่ยมในการแก้ไขข้อผิดพลาดทางดนตรีของพวกเขา ด้วยวิธีนี้แม้ว่านักร้องจะพลาดโน้ต แต่เทคโนโลยีจะแก้ไขให้ถูกต้องและผลลัพธ์จะออกมาถูกต้อง
เปิดFonomímica
อาจเป็นหนึ่งในเหตุการณ์ที่รู้จักกันดีที่สุดที่เกี่ยวข้องกับเทคนิคการออกเสียงคือการล่มสลายจากความสง่างามของกลุ่ม Milli Vanilli R&B duo คนนี้ได้รับรางวัลแกรมมี่สาขาศิลปินหน้าใหม่ยอดเยี่ยมในปี 1990
อย่างไรก็ตามในภายหลังมีการเปิดเผยว่าไม่เพียง แต่พวกเขาลิปซิงก์การแสดงสดทั้งหมดของพวกเขาเท่านั้นพวกเขายังไม่ได้บันทึกเพลงใด ๆ ในอัลบั้มของพวกเขา
นักร้องชาร์ลส์ชอว์ผู้บันทึกเสียงร้องทั้งหมดในอัลบั้มได้เปิดเผยต่อ Academy พวกนี้หลังจากค้นพบความจริงก็ถอนแกรมมี่ออกจากกลุ่ม สมาชิกของ Milli Vanilli พยายามที่จะกลับมาเป็นศิลปินอีกครั้งในภายหลัง แต่พวกเขาสูญเสียความนิยมทั้งหมดและต้องละทิ้งอาชีพนักดนตรี
หนึ่งในเหตุการณ์สุดท้ายที่มีการค้นพบการใช้การออกเสียงคือการแสดงเพลงชาติของสหรัฐอเมริกาในพิธีเปิดตัวของประธานาธิบดีโอบามา Beyoncéนักร้องชื่อดังถูกจับได้ว่าลิปซิงค์ในการแสดงครั้งนี้
อย่างไรก็ตามเนื่องจากความเสี่ยงทั้งหมดที่นักร้องต้องเผชิญในเหตุการณ์ประเภทนี้การวิพากษ์วิจารณ์ในที่สาธารณะจึงยกโทษให้นักร้องชาวอเมริกันในลักษณะที่อาชีพของเธอไม่ได้รับผลกระทบเชิงลบที่ยั่งยืน
คุณสมบัติหลัก
- ต้องการการซิงโครไนซ์ระหว่างเสียงและการเคลื่อนไหวของริมฝีปากของศิลปิน
- Phonomics ใช้ในสาขาดนตรีภาพยนตร์และโทรทัศน์
- แรงจูงใจของศิลปินหลายคนคือหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดเมื่อแสดงสด
- ทั้งเสียงและการเคลื่อนไหวของริมฝีปากต้องมีความแม่นยำมากที่สุดเพื่อให้การปลอมแปลงมีประสิทธิภาพ
ประเภทหลัก
Phononymy ได้พัฒนาส่วนใหญ่ในโลกของดนตรี อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่พื้นที่เดียวที่สามารถพบเทคนิคนี้ได้
ภาพยนตร์วิดีโอเกมและแอนิเมชั่นเป็นฉากที่ใช้ลิปซิงค์เพื่อนำเสนอการแสดงที่ดีขึ้นให้กับผู้ชม
Phononymy ในดนตรี
นักดนตรีจำนวนมากขึ้นใช้ลิปซิงค์ในการแสดงสด ผู้เชี่ยวชาญบางคนเชื่อว่าแฟน ๆ คาดหวังว่าคอนเสิร์ตจะต้องสมบูรณ์แบบเพื่อให้เพลงฟังดูเหมือนในมิวสิควิดีโอทุกประการ
ในบางครั้งการซิงก์ริมฝีปากจะใช้เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ที่ไม่สามารถสร้างได้ในชีวิตจริงเช่นการใช้การปรับแต่งอัตโนมัติหรือการใช้รีจิสเตอร์ที่ยากมากสำหรับเสียงของมนุษย์
อย่างไรก็ตามบางครั้งการออกเสียงจะถูกใช้อย่างเปิดเผย สิ่งนี้สามารถเห็นได้ในการแสดงดนตรีเช่นรายการโทรทัศน์ Lip Sync Battle หรือในโรงละครเพลง
Phononymic ในภาพยนตร์ซีรีส์และแอนิเมชั่น
ในโลกของภาพยนตร์และซีรีส์มักใช้คำพูดเพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดบางประการในขั้นตอนหลังการถ่ายทำและเพื่อปรับปรุงคุณภาพของเทป
หนึ่งในพื้นที่ที่ใช้มากที่สุดคือการแทนที่บทสนทนาด้วยข้อผิดพลาดที่เขียนใหม่ในภายหลัง นอกจากนี้ยังใช้สำหรับการพากย์ภาพยนตร์ภาษาต่างประเทศ
ในภาพยนตร์และซีรีส์การ์ตูนตัวบ่งชี้คุณภาพที่ดีที่สุดประการหนึ่งคือการซิงโครไนซ์ระหว่างเสียงและภาพของตัวละคร
Phononymy ในวิดีโอเกม
เนื่องจากคุณภาพของวิดีโอเกมที่เพิ่มมากขึ้นจึงมีการเพิ่มฉากที่พากย์โดยนักแสดงจริงมากขึ้นเรื่อย ๆ
ในฉากเหล่านี้และเนื่องจากภาพมีความละเอียดสูง บริษัท วิดีโอเกมส่วนใหญ่จึงใช้เทคนิคลิปซิงค์เพื่อให้ภาพนั้นสมจริงยิ่งขึ้น
เทคนิคนี้พบได้บ่อยในเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งเช่นเกมยิงปืนหรือเกมเล่นตามบทบาท หนึ่งในเหตุผลหลักในการใช้งานคือเพื่อให้ผู้ใช้รู้สึกดื่มด่ำกับประสบการณ์การเล่นเกมมากขึ้น
อ้างอิง
- "คำจำกัดความของFonomímica" ใน: คำจำกัดความ ABC สืบค้นเมื่อ: 20 กุมภาพันธ์ 2018 จากคำนิยาม ABC: Definicionabc.com.
- "เล่นอย่างปลอดภัย: ประวัติโดยย่อของ lip - sync" ใน: The Conversation สืบค้นเมื่อ: 20 กุมภาพันธ์ 2018 จาก The Conversation: theconversation.com.
- "Lip Sync" ใน: Wikipedia สืบค้นเมื่อ: 20 กุมภาพันธ์ 2018 จาก Wikipedia: en.wikipedia.org.
- "In Sync we trust" ใน: The Muse สืบค้นเมื่อ: 20 กุมภาพันธ์ 2018 จาก The Muse: themuse.jezebel.com.
- "ลิปซิงค์" ใน: Wikipedia สืบค้นเมื่อ: 20 กุมภาพันธ์ 2018 จาก Wikipedia: es.wikipedia.org.
