- ตัวอย่างเกมที่ขัดแย้งกัน
- 1- ขี่จักรยาน
- 2- 1X2
- 3- ปีนม้า
- 4- กรอกข้อมูลในช่อง
- 5- คราบ
- 6- ทาปาคูโล
- 7- เผา (ดอดจ์บอล)
- 8- กษัตริย์
- 9- ราชาแห่งทราย
- 10- ที่ซ่อน
- 11- ผ้าเช็ดหน้า
- 12- เกมยิงปืนออนไลน์
- 13- อายุของจักรวรรดิ
- 14- รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน
- อ้างอิง
เกมขัดแย้งเป็นผู้ที่สับสนระหว่างความร่วมมือหรือฝ่ายค้านจะนำเสนอ เมื่อใดก็ได้ที่ผู้เล่นสามารถตัดสินใจได้ว่าต้องการร่วมมือหรือต้องการต่อต้าน ซึ่งหมายความว่าบุคคลเดียวกันสามารถแทรกแซงเป็นพันธมิตรหรือคู่ต่อสู้ภายในเกมเดียวกันได้
มีเกมแบบดั้งเดิมมากมายที่ขัดแย้งกัน แต่ก็สามารถนำไปใช้กับกีฬาเช่นขี่จักรยานหรือเล่นสกีได้ ผู้เข้าร่วมเกมเหล่านี้สร้างสนธิสัญญาและพันธมิตรเป็นชุด ๆ แต่ไม่จำเป็นต้องปฏิบัติตลอดทั้งเกมซึ่งก่อให้เกิดความไม่ไว้วางใจเนื่องจากไม่ทราบว่าข้อตกลงจะบรรลุผลหรือไม่
แตกต่างจากเกมแบบดั้งเดิมเกมที่ขัดแย้งกันเสนอเครือข่ายของการโต้ตอบทางยนต์เพื่อให้ผู้เข้าร่วมดำเนินการซึ่งกันและกันตามความประสงค์ นอกเหนือจากการตอบสนองบทบาททางสังคมและการศึกษาที่สำคัญแล้วเกมเหล่านี้ยังเป็นเกมที่ใช้เพื่อความสนุกสนานเนื่องจากพวกเขามีพลวัตเพื่อความสนุกสนาน
มีการจำแนกประเภทต่างๆของเกมขึ้นอยู่กับตรรกะของเกมและกฎ หากเราจำแนกลักษณะของพวกเขาตามสถานการณ์ของยานยนต์พวกเขาอาจเป็นจิตหรือโซไซโค ในจิตวิเคราะห์ประสิทธิภาพของเกมขึ้นอยู่กับผู้เล่นดังนั้นตามกฎทั่วไปเขาจะทำคนเดียว
ในทางกลับกันในสังคมผู้เข้าร่วมจะต้องมีปฏิสัมพันธ์ซึ่งกันและกัน และเรายังสามารถจัดประเภทเป็น:
- สหกรณ์หรือการสื่อสาร: ที่ซึ่งมีการสร้างพันธมิตร
- ฝ่ายตรงข้ามหรือการต่อต้านการสื่อสาร: ที่ซึ่งมีฝ่ายตรงข้าม
- ฝ่ายตรงข้าม - ร่วมมือกัน: มีสองฝ่ายหนึ่งในพันธมิตรและอีกฝ่ายเป็นคู่แข่ง
ตัวอย่างเกมที่ขัดแย้งกัน
1- ขี่จักรยาน
กีฬานี้ซึ่งประกอบด้วยการขี่จักรยานสามารถพิจารณาได้จากมุมมองที่ขัดแย้งกัน หากมีการสร้างรีเลย์หรือแม้กระทั่งทีมแม้ว่าจะมีด้านที่กำหนดไว้อย่างชัดเจน แต่จะมีเพียงด้านเดียวเท่านั้นที่จะข้ามเส้นชัยได้
ดังนั้นแม้จะมีการสร้างพันธมิตรก่อนหน้านี้ แต่ผู้เข้าร่วมสามารถเปลี่ยนใจและต่อต้านทีมของตนเพื่อที่จะชนะ
2- 1X2
ผู้เล่นใช้ลูกบอลในขณะที่ผู้เล่นนับออกเสียง: "one", "X", "two" ต้องส่งบอล
ไม่ว่าใครก็ตามที่ถูกเรียกร้องให้นับ "สอง" จะต้องขว้างสิ่งของไปยังคู่หูคนอื่น: ถ้ามันโดนเขาเขาชนะถ้าคู่นั้นจับบอลได้โดยไม่ทิ้งบอลเขาจะแพ้คนแรก ใครได้คะแนนมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
3- ปีนม้า
ผู้เล่นขี่ม้าทับผู้เล่นคนอื่นและพวกเขาต้องวิ่งเพื่อจับคนที่เหลือ เมื่อมีคนถูกจับได้เขาจะต้องขึ้นหลังม้าทับผู้เล่นคนอื่นเพื่อเล่นเกมต่อ
4- กรอกข้อมูลในช่อง
เกมนี้ประกอบด้วยการแบ่งสนามเป็นส่วนเท่า ๆ กันในแต่ละฝ่ายจะต้องมีจำนวนลูกบอลเท่ากัน
เมื่อเป่านกหวีดผู้เล่นจะต้องพยายามกำจัดลูกบอลให้ได้มากที่สุดโดยการโยนลงในสนามอื่น เมื่อหมดเวลาและเป่านกหวีดอีกครั้งทีมที่มีลูกบอลน้อยที่สุดในสนามจะเป็นผู้ชนะ
5- คราบ
เกมไล่ตามคลาสสิกนี้ประกอบด้วยผู้เล่นที่มี "คราบ" ไล่ตามส่วนที่เหลือและส่ง "คราบ" ไปให้ผู้เล่นคนอื่นเพื่อแลกเปลี่ยนบทบาท
6- ทาปาคูโล
ในกลุ่มผู้เล่นใกล้กำแพงจะประกอบด้วยผู้เล่นอีกคนไม่แตะตูดของคุณ เครื่องกั้นสามารถใช้เป็นตัวป้องกันได้ คนสุดท้ายที่เหลือโดยไม่แตะก้นชนะ
7- เผา (ดอดจ์บอล)
สองทีมถูกสร้างขึ้นโดยเผชิญหน้ากันโดยมีเส้นบนพื้นซึ่งพวกเขาจะไม่สามารถข้ามได้ ด้วยลูกบอลพวกเขาจะพยายาม "เผา" คู่แข่ง
หากลูกบอลสัมผัสฝ่ายตรงข้ามและเขาไม่สามารถจับได้ก่อนที่จะกระทบพื้นจะถูกกำจัด ในทางกลับกันถ้าฝ่ายตรงข้ามสามารถจับบอลได้ทันทีผู้โยนจะถูกกำจัด
ทีมที่เหลือผู้เล่นในสนามจะเป็นฝ่ายชนะ เกมนี้เป็นเกมที่โดดเด่นเป็นเลิศเนื่องจากมีการจัดตั้งสนธิสัญญาพันธมิตรกับทีมของคุณ
แต่เมื่อผู้เล่นของทีมตรงข้ามเริ่มลดน้อยลงผู้เล่นสามารถกำหนดกลยุทธ์ที่เขาเป็นผู้ชนะสูงสุดไม่ใช่ทีมของเขา
8- กษัตริย์
ทำเครื่องหมายวงกลมบนพื้นผู้เล่นทุกคนเข้าไปข้างใน เกมดังกล่าวประกอบด้วยการนำผู้เล่นออกจากวงกลมโดยการผลักด้วยหลังและตูดเท่านั้น
เกมนี้ต้องการข้อตกลงเบื้องต้นเพื่อให้สามารถดำเนินการได้มิฉะนั้นเกมนี้แทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะชนะ เมื่อพันธมิตรสามารถก้าวไปข้างหน้าได้สนธิสัญญาจะต้องถูกทำลายสำหรับผู้เล่นคนหนึ่งที่จะได้เป็นราชา
9- ราชาแห่งทราย
มันเป็นรูปแบบหนึ่งของเกมไล่ล่า ในกรณีนี้มีเพียงส่วนเดียวของพื้นที่สามารถเดินได้ซึ่งจะมีการตกลงล่วงหน้าเช่นลายเส้นที่วาดบนพื้น ใครก็ตามที่ก้าวออกนอกพื้นที่ที่ถูก จำกัด จะแพ้และเก็บไว้โดยอัตโนมัติ
10- ที่ซ่อน
เกมคลาสสิกที่เราทุกคนรู้จักประกอบด้วยคน ๆ หนึ่งที่รับผิดชอบการนับในขณะที่อีกคนซ่อนตัว เมื่อบัญชีเสร็จสิ้นคุณจะไปหาเพื่อนร่วมงานของคุณ
ถ้าคนเหล่านี้มาถึง "บ้าน" ก่อนเคาน์เตอร์พวกเขาจะได้รับความรอด ถ้าทุกคนกลับบ้านก่อนนักบัญชีเขาจะแพ้ นักบัญชีต้องหาคนให้ได้มากที่สุดและกลับบ้านก่อนที่จะทำ
11- ผ้าเช็ดหน้า
ในเกมนี้สองทีมจะถูกสร้างขึ้นในระยะอย่างน้อยห้าเมตรโดยคั่นด้วยเส้นสมมุติ
ผู้เล่นอีกคนจะยืนอยู่ที่จุดเริ่มต้นของเส้นสมมุติโดยถือผ้าเช็ดหน้า ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับหมายเลขผู้ดูแลผ้าเช็ดหน้าจะพูดตัวเลขและพวกเขาจะต้องวิ่งไปรับผ้าเช็ดหน้าก่อนคนอื่น ๆ
หากผู้เล่นหยิบผ้าเช็ดหน้า แต่ฝ่ายตรงข้ามจับตัวเขาก่อนถึงตำแหน่งเริ่มต้นเขาจะแพ้
12- เกมยิงปืนออนไลน์
การถ่ายวิดีโอเกม sagas เช่น Counter Strike, Call of Dutty หรือ Fortnite อาจฟังดูคุ้นเคยสำหรับคุณ เป้าหมายคือผ่านพันธมิตรหรือทีละคนเพื่อกำจัดศัตรู
สิ่งที่น่าตลกคือในระหว่างการต่อสู้ทั้งหมดคุณสามารถเปลี่ยนข้างได้ตามความสนใจของคุณและสามารถเป็นที่หนึ่งได้
13- อายุของจักรวรรดิ
เกมออนไลน์คลาสสิกอีกเกม ในกรณีนี้เป็นวิดีโอเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่คุณต้องนำทางอารยธรรมของคุณเพื่อยึดครองโลก สำหรับสิ่งนี้คุณจะต้องเป็นพันธมิตรหรือเผชิญหน้ากับคนอื่น ๆ ที่นำโดยผู้ใช้ออนไลน์รายอื่น
สิ่งนี้ถือว่าผู้ที่ให้ชัยชนะแก่คุณในที่สุดก็กลายเป็นผู้ประหารชีวิตของคุณหรือในทางกลับกัน
14- รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน
แหวนเป็นเกมที่คนสี่คนยืนอยู่ที่มุมทั้งสี่ของวงแหวนที่ก่อตัวขึ้นบนพื้น วัตถุประสงค์คือเพื่อไล่ (โดยไม่ใช้ความรุนแรง) คู่แข่งที่เหลือจากเส้นที่กำหนดวงแหวนและยังคงเป็นเพียงคนเดียวที่อยู่ในนั้น
เพื่อให้ได้มาซึ่งชัยชนะเป็นเรื่องปกติที่พันธมิตรจะเกิดขึ้นเพื่อกำจัดคู่แข่งทีละคน ความขัดแย้งก็คือแม้ว่ามันอาจดูเหมือนเกมแห่งความแข็งแกร่ง แต่ก็เป็นความฉลาดที่จะตัดสินผู้ชนะดังนั้นจึงไม่มีคู่ต่อสู้ที่อ่อนแอ
อ้างอิง
- BURGUÉS, Pere Lavega กีฬาและเกมยอดนิยมแบบดั้งเดิม อินเด, 2000.
- เปเรซซามาเนียโก, วิกเตอร์ ทำความเข้าใจกับความขัดแย้ง เกมเครือข่าย Ambivalent เป็นข้อเสนอสำหรับการศึกษาด้านกีฬาตีคู่: การสอนพลศึกษา, 2547, ฉบับ 4, ไม่ 15, น. 83-95
- PARLEBAS ปิแอร์ ฉันสุขภาพและความสัมพันธ์ที่ดีในเกมแบบดั้งเดิมเกมดั้งเดิมและสุขภาพสังคม, 2009, น. 84
- สารานุกรมตัวอย่าง (2017). "10 ตัวอย่างของเกมที่ขัดแย้ง" ดึงมาจาก: example.co.
- GUILLEMARD, G. et AL. (1988) สี่มุมของเกม อากอนอส: Lleida; (1988) ฉบับภาษาฝรั่งเศส: Aux 4 coins des jeux เอ็ด Du Scarabée
- SACO PARRAS, M (2001) เกมยอดนิยมและดั้งเดิม ข้อต่อ Extremadura