- พลวัตในการทำงานค่า
- 1- กระตุ้นการคิดวิเคราะห์
- 2- การชี้แจงค่า
- 3- ธง
- 5- เรือชูชีพ
- 5- เรื่องราวของ Juan และ Juana
- 6- การเจรจาต่อรอง
- 7-
- 8- สิ่งที่ฉันชอบทำ
- 9
- 10- ข่าวเพื่อสะท้อน
- พลวัตอื่น ๆ ที่น่าสนใจ
- อ้างอิง
การเปลี่ยนแปลงของค่าเป็นเครื่องมือที่ใช้ในห้องเรียนที่มีเด็กและวัยรุ่นด้วยซึ่งจะมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างสภาพภูมิอากาศที่สำคัญสะท้อนแสงและมีส่วนร่วม การสอนเรื่องค่านิยมมีความสำคัญสำหรับทุกด้านในชีวิตของนักเรียนและจะติดตามพวกเขาไปตลอดชีวิต
ด้วยเหตุนี้ผ่านเกมและพลวัตค่านิยมเหล่านี้สามารถส่งเสริมและทำในวิธีที่สนุกและใกล้ชิดมากขึ้นและนักเรียนอาจจะเปิดกว้างมากขึ้น

สิ่งสำคัญคือผู้ใหญ่ที่เป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับพวกเขาจะต้องมีความสอดคล้องกันในพฤติกรรมและการกระทำของพวกเขา นอกเหนือจากการกระตุ้นการคิดวิเคราะห์และสร้างสภาพอากาศที่ผู้เยาว์รู้สึกสบายใจในการแสดงความคิดเห็น
ในโพสต์นี้เราจะเห็นพลวัต 10 ประการในการทำงานกับเด็กและวัยรุ่นเกี่ยวกับค่านิยมในห้องเรียนหรือที่บ้าน เป็นสิ่งสำคัญที่เราต้องคำนึงถึงวัตถุประสงค์ของแต่ละวัตถุประสงค์และหากจำเป็นให้ปรับเปลี่ยนตามกลุ่มที่กำหนดไว้
ผู้เชี่ยวชาญด้านการศึกษาและครอบครัวไม่ควรพยายามปลูกฝังชุดของค่านิยม จุดประสงค์ควรเพื่อปลูกฝังค่านิยมและศีลธรรมเชิงบวกที่พรุ่งนี้จะทำให้พวกเขาเป็นผู้ใหญ่ที่มีประสิทธิผลและมีความรับผิดชอบ
เด็กและวัยรุ่นเหล่านี้ต้องการให้ผู้ใหญ่สอนค่านิยมเพื่อให้พวกเขาสามารถกำหนดศีลธรรมของพวกเขาได้ โดยทั่วไปแล้วคนที่มีค่านิยมที่ดีและดีจะมีความสุขมากขึ้นรวมทั้งประสบความสำเร็จในความสัมพันธ์และมีส่วนช่วยเหลือสังคมและบริบทเฉพาะหน้าในทางบวก
ต่อไปเราไปดูพลวัต
พลวัตในการทำงานค่า
1- กระตุ้นการคิดวิเคราะห์
- วัตถุประสงค์: เพื่อสร้างบทสนทนาเกี่ยวกับคุณค่าทางศีลธรรม
- เวลาที่ต้องการ: 30 นาทีโดยประมาณ เวลาจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับจำนวนคนในกลุ่มและการมีส่วนร่วมของพวกเขา
- ขนาดกลุ่ม:ไม่แยแส
- สถานที่:ห้องเรียนห้องนั่งเล่นหรือพื้นที่กลางแจ้งที่สะดวกสบาย
- วัสดุที่ต้องการ:ไม่มีโดยเฉพาะ
- ขั้นตอนในการปฏิบัติตาม:
วิทยากรกลุ่มจะถามคำถามและแนะนำการสนทนากลุ่ม พวกเขาเป็นได้: ถ้าคุณสามารถเลือกที่จะเป็นใครคุณจะเป็นใคร? ถ้าคุณเห็นคนเการถของคนอื่นและเขาไม่ได้ทิ้งโน้ตไว้คุณจะทำตัวอย่างไร? ถ้าคุณรวยคุณจะใช้เงินอย่างไร? หากคุณเห็นใครบางคนคุกคามหรือปฏิบัติต่อบุคคลอื่นอย่างไม่เหมาะสมคุณจะทำอย่างไร?
- การอภิปราย: การบอกเด็กและวัยรุ่นว่าคิดหรือกระทำอย่างไรไม่ได้ผล ดังนั้นพลวัตที่สามารถสร้างการถกเถียงนี้จะให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่า
2- การชี้แจงค่า
- เป้าหมาย:
- แสดงว่าแต่ละคนมีค่านิยมไม่เหมือนกัน
- สร้างการทำงานร่วมกันแม้จะมีความแตกต่างทางความคิดระหว่างคนหนึ่งกับอีกคน
- เวลาที่ต้องการ: 30 นาทีโดยประมาณ
- ขนาดกลุ่ม:ประมาณสิบคน
- สถานที่:ห้องเรียนห้องนั่งเล่นหรือพื้นที่กลางแจ้งที่สะดวกสบาย
- วัสดุที่จำเป็น:หน้าว่างปากกาและหน้าที่มีวลี
- ขั้นตอนในการปฏิบัติตาม:
- วิทยากรอธิบายพลวัตและแจกกระดาษสามประโยคให้กับสมาชิกทุกคนในกลุ่ม สิ่งเหล่านี้เสนอ:
- มีน้ำใจกับคนอื่น.
- เป็นเจ้านายของคุณเอง
- มีความเข้าใจเพื่อน
- แต่ละคนเลือกวลีที่พวกเขารู้สึกว่าถูกระบุมากที่สุด
- กลุ่มย่อยของคนเกิดขึ้นซึ่งเลือกวลีเดียวกัน ระหว่างพวกเขาพวกเขาคุยกันว่าทำไมพวกเขาถึงเลือกวลีนั้นเหตุผลของพวกเขาคืออะไร
- หลังจากพูดคุยกันประมาณสิบนาทีจะมีการสะท้อนกลับกับทั้งกลุ่มซึ่งพวกเขาอธิบายเหตุผลของพวกเขา
- การอภิปราย:ส่วนหนึ่งของการสนทนากลุ่มใหญ่สามารถเน้นที่แต่ละคนรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับประสบการณ์ของแบบฝึกหัด
3- ธง
- เป้าหมาย:
- ส่งเสริมการสำรวจคุณค่าผ่านการตีความความหมาย
- ส่งเสริมความเข้าใจมากขึ้นเกี่ยวกับคุณค่าส่วนบุคคล
- เสนอเงื่อนไขที่จำเป็นเพื่อส่งเสริมการเปิดเผยตนเอง
- ตรวจสอบว่าแรงบันดาลใจส่วนตัวมีผลต่อการตัดสินใจอย่างไร
- เวลาที่ต้องการ:ประมาณสองชั่วโมง
- ขนาดกลุ่ม:ประมาณ 20 คน
- สถานที่:ห้องนั่งเล่นห้องเรียนหรือพื้นที่ที่สะดวกสบาย
- วัสดุที่ต้องการ:ฟลิปชาร์ทกระดาษและดินสอสี
- ขั้นตอนในการปฏิบัติตาม:
- ผู้สอนจะอธิบายว่าส่วนใดบ้างที่ประกอบเป็นธง: แบนเนอร์อวตารโล่ ฯลฯ นอกจากนี้ธงแสดงถึงสัญลักษณ์ของคนบางกลุ่มอย่างไรและบางคนต้องสูญเสียชีวิตเพื่อปกป้องพวกเขา
- หลังจากนั้นพวกเขาจะได้รับอนุญาตให้คิดเป็นรายบุคคลเกี่ยวกับธงที่พวกเขาจำได้และในกลุ่มพวกเขาจะพูดคุยถึงความหมายของแต่ละธง
- พวกเขาแต่ละคนได้รับเชิญให้สร้างธงของตนเองเพื่อแสดงถึงสิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับพวกเขาแต่ละคน
- ในที่สุดก็นำเสนอหน้าชั้นเรียน
5- เรือชูชีพ
- เป้าหมาย:
- แสดงฉากที่น่าทึ่งเพื่อให้พวกเขาสัมผัสได้ดีขึ้น
- ระบุความรู้สึกที่อาจเกิดขึ้นในสถานการณ์นี้
- เวลาที่จำเป็น: ระหว่างชั่วโมงครึ่งและสองชั่วโมง
- ขนาดกลุ่ม: 10 คน.
- สถานที่:ห้องนั่งเล่นห้องเรียนหรือพื้นที่ที่สะดวกสบาย
- วัสดุที่จำเป็น:นาฬิกาจับเวลา
- ขั้นตอนในการปฏิบัติตาม:
- ผู้อำนวยความสะดวกของกลุ่มขอให้สมาชิกในกลุ่มนั่งบนพื้นในแพ เขาขอให้พวกเขาจินตนาการว่าพวกเขากำลังล่องเรือในทะเลแอตแลนติกและพายุบังคับให้พวกเขาต้องหนีในเรือชูชีพ เรือลำนี้มีพื้นที่และอาหารสำหรับเก้าคนเท่านั้น นั่นคือคนหนึ่งจะต้องเสียสละเพื่อประโยชน์ของกลุ่ม
- การตัดสินใจต้องทำโดยกลุ่ม พวกเขามีเวลาหนึ่งชั่วโมงในการตัดสินใจว่าใครควรอยู่นอกเรือ หากเวลาผ่านไปและพวกเขาไม่ได้ตัดสินใจเรือจะจมลงพร้อมกับคนทั้ง 10 ที่อยู่ข้างใน
- ในขณะที่กลุ่มสนทนาเจ้าหน้าที่อำนวยความสะดวกจะรายงานว่าเหลือเวลาอีกเท่าใด
- เมื่อเวลาผ่านไปเขาจะชี้แนะการอภิปรายเกี่ยวกับค่านิยมที่พบตลอดทั้งไดนามิก
5- เรื่องราวของ Juan และ Juana
- วัตถุประสงค์: เพื่อพิจารณาคุณค่าที่เกี่ยวข้องกับบทบาทของผู้หญิงและผู้ชายในสังคมอีกครั้ง
- เวลาที่ต้องการ:ประมาณครึ่งชั่วโมง
- ขนาดกลุ่ม:ไม่แยแส
- สถานที่:ห้องเรียนหรือพื้นที่ที่สะดวกสบาย
- วัสดุที่จำเป็น:ลูกบอล
- ขั้นตอนในการปฏิบัติตาม:
- ผู้เข้าร่วมนั่งเป็นวงกลมและส่งบอลโดยพลการและรวดเร็ว พวกเขาต้องสร้างเรื่องราวสองเรื่อง อันดับแรกคือ Juana และ Juan's
- ทุกครั้งที่มีคนสัมผัสบอลพวกเขาจะต้องเพิ่มสิ่งอื่นเข้าไปในเรื่องราวของตัวละครที่พวกเขากำลังพูดถึง ดังนั้นเรื่องราวจึงถูกสร้างขึ้นจากทั้งหมด
- เมื่อพัฒนาทั้งสองเรื่องแล้วจะมีการวิเคราะห์ค่าที่เกี่ยวข้องกับตัวละครแต่ละตัว มีความแตกต่างที่เกี่ยวข้องกับเพศของตัวละครเอกแต่ละตัวหรือไม่? ในการนี้วิทยากรจะต้องตระหนักถึงคำคุณศัพท์และองค์ประกอบที่ระบุไว้เกี่ยวกับแต่ละคำ
6- การเจรจาต่อรอง
- เป้าหมาย:
- ระบุคุณค่าที่สร้างความแตกต่างระหว่างผู้คน
- สำรวจความขัดแย้งที่อาจเกิดขึ้นจากความแตกต่างเหล่านี้
- เจรจาเพื่อประสานสไตล์ส่วนตัวที่แตกต่างกัน
- เวลาที่ต้องการ:ประมาณ 1 ชั่วโมง
- ขนาดกลุ่ม:ขนาดไม่สนใจ แต่ใช่ต้องเป็นผลคูณของสาม
- สถานที่:พื้นที่กว้างที่ทั้งสามคนสามารถโต้ตอบกันได้โดยไม่รบกวนซึ่งกันและกัน
- วัสดุที่จำเป็น:กระดานดำและสิ่งที่ต้องเขียน (ชอล์คหรือเครื่องหมาย)
- ขั้นตอนในการปฏิบัติตาม:
- วิทยากรนำเสนอรายการคำคุณศัพท์ที่มักใช้อธิบายบุคคล ตัวอย่างเช่นกล้าแสดงออกทำงานหนักเข้ากับคนง่ายมีพลัง ฯลฯ
- เขาเลือกหนึ่งในคำคุณศัพท์เหล่านี้ที่น่าสนใจสำหรับผู้เข้าร่วมและทำให้พวกเขายืนเป็นแถวโดยที่ปลายเป็นตัวแทนของแต่ละขั้วของลักษณะและผู้เข้าร่วมจะวางซึ่งกันและกันตามความสัมพันธ์ที่มากขึ้น
- คนที่อยู่ในกลุ่มสุดขั้วแต่ละคนจะรวมตัวกันเป็นสามคนพร้อมกับคนที่อยู่ตรงกลางซึ่งจะทำงานของผู้สังเกตการณ์ ในทำนองเดียวกันทั้งสามคนจะถูกสร้างขึ้นและนั่งในห้อง
- ในกลุ่มฝ่ายตรงข้ามแต่ละคนอธิบายตัวเองเกี่ยวกับลักษณะที่เลือก
- ทั้งคู่พูดคุยกันว่าความแตกต่างของพวกเขาจบลงด้วยการเสริมซึ่งกันและกันและต่อมาพวกเขาแสดงถึงความขัดแย้งที่อาจเกิดขึ้นได้อย่างไร
- คู่สามีภรรยาแต่ละคู่เจรจากันว่าพวกเขาจะเสริมซึ่งกันและกันได้อย่างไรและจะแก้ไขความขัดแย้งได้อย่างไรหากมีอยู่ในทางสร้างสรรค์
- การอภิปรายกลุ่มใหญ่ว่าพวกเขาแต่ละคนรู้สึกอย่างไรพวกเขาใช้เครื่องมืออะไรในการเจรจาและตามความเห็นของผู้สังเกตการณ์
7-
- วัตถุประสงค์: เพื่อสำรวจพฤติกรรมของแต่ละบุคคลในการตัดสินใจแบบกลุ่ม
- เวลาที่ต้องการ: 45 นาทีโดยประมาณ
- ขนาดกลุ่ม:ไม่แยแส
- สถานที่:ห้องนั่งเล่นที่มีพื้นที่กว้างขวางหรือกลางแจ้ง
- วัสดุที่ต้องการ:กระดาษและดินสอ
- ขั้นตอนในการปฏิบัติตาม:
- ผู้สอนแบ่งกลุ่มออกเป็นสี่ทีมและอธิบายว่ามีโศกนาฏกรรมเกิดขึ้นในเทือกเขาแอนดีสเมื่อเครื่องบินตก ผู้รอดชีวิตต้องหันเข้าหามนุษย์เพื่อความอยู่รอด
- ในตอนแรกพวกเขาจะต้องตัดสินว่าใครจะต้องตายถึงจะถูกกิน
- เมื่อตัดสินใจได้แล้วจะมีการพูดคุยกันว่าเหตุใดจึงควรเริ่มกินส่วนหนึ่งของร่างกาย
8- สิ่งที่ฉันชอบทำ
- วัตถุประสงค์:เพื่อให้ผู้เข้าอบรมตระหนักถึงคุณค่าของตน
- เวลาที่ต้องการ: 30 นาทีโดยประมาณ
- ขนาดกลุ่ม:ไม่แยแส
- สถานที่:ห้องนั่งเล่นกว้างขวาง.
- วัสดุที่จำเป็น: เอกสารและปากกา
- ขั้นตอนในการปฏิบัติตาม:
- ผู้สอนขอให้แต่ละคนไตร่ตรองถึงสิ่งที่พวกเขาชอบที่จะทำ และฉันระบุตั้งแต่ 1 (ฉันชอบที่สุด) ถึง 20 (ฉันชอบน้อยที่สุด)
- ในกลุ่ม 5 หรือ 6 คนสมาชิกต้องแสดงออกถึงคุณค่าของพวกเขา คำถามเหล่านี้สามารถช่วยเป็นแนวทางในการสนทนา:
- ฉันเห็นคุณค่าในสิ่งที่ทำและทำในสิ่งที่ฉันซาบซึ้งหรือไม่?
- ฉันแบ่งปันความคิดเห็นของฉันในที่สาธารณะเมื่อมีโอกาสหรือไม่?
- ฉันเลือกตัวเลือกนี้จากทางเลือกอื่น ๆ หรือไม่?
- ฉันได้เลือกหลังจากพิจารณาและยอมรับผลที่ตามมาหรือไม่?
- ฉันตัดสินใจได้อย่างอิสระหรือไม่?
- ฉันมีความสอดคล้องกันระหว่างสิ่งที่ฉันคิดกับสิ่งที่ฉันพูดหรือไม่?
- ฉันมักจะทำเหมือนกันในโอกาสต่างๆหรือไม่?
- หลังจากการไตร่ตรองในกลุ่มย่อยวิทยากรจะนำการสนทนากับทั้งกลุ่มซึ่งควรคำนึงถึงคำถามต่อไปนี้:
- เพื่อนร่วมงานของคุณมีปฏิกิริยาอย่างไรเมื่อเห็นว่ารสนิยมของคุณแตกต่างกันคุณรู้สึกเคารพหรือไม่?
- คุณรู้สึกถูกวิพากษ์วิจารณ์หรือไม่?
- มีใครพยายามเปลี่ยนรสนิยมของคนอื่นโดยทำให้พวกเขาใกล้ชิดกับตัวเองมากขึ้นหรือไม่?
- หลังจากการสนทนาในกลุ่มย่อยคุณเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับรสนิยมของคุณหรือไม่?
9
- วัตถุประสงค์: เพื่อประเมินคุณค่าของการทำงานเป็นทีมและการสื่อสาร
- ระยะเวลาที่ต้องการ:ประมาณ 20 นาที
- ขนาดกลุ่ม:ไม่แยแส
- สถานที่:ดีกว่ากลางแจ้ง
- ขั้นตอนในการปฏิบัติตาม:
- กลุ่มแบ่งออกเป็นกลุ่มย่อยตามจำนวนผู้เข้าร่วม
- แต่ละทีมต้องสร้างเรือเหาะโดยใช้สองแผ่น ต้องสามารถบินได้ไกลห้าเมตรและผ่านห่วงที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางอย่างน้อย 50 ซม. เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้พวกเขามีความพยายาม 3 ครั้ง
- เมื่อทุกกลุ่มได้ลองแล้วจะเกิดการถกเถียงขึ้นโดยใช้คำถามต่อไปนี้เราได้เรียนรู้อะไรจากเกมนี้ช่วงเวลาที่ยากที่สุดของเกมคืออะไรความรู้สึกใดเกิดขึ้นเมื่อเราเห็นว่ากลุ่มอื่นทำได้ พวกเขาประสบความสำเร็จและเราไม่ได้เรารู้สึกอย่างไรเมื่อบรรลุเป้าหมาย
10- ข่าวเพื่อสะท้อน
- วัตถุประสงค์: เพื่อหล่อเลี้ยงจิตวิญญาณที่สำคัญของกลุ่ม
- เวลาที่ต้องการ: 30 นาทีโดยประมาณ เวลานี้จะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับการมีส่วนร่วมของกลุ่ม
- ขนาดกลุ่ม:ไม่แยแส
- สถานที่:ห้องเรียนหรือพื้นที่ที่สะดวกสบาย
- วัสดุที่ต้องการ : หนังสือพิมพ์
- ขั้นตอนในการปฏิบัติตาม:
- เจ้าหน้าที่อำนวยความสะดวกของกลุ่มจะนำเสนอข่าวสารที่แตกต่างกันเกี่ยวกับการเหยียดเชื้อชาติการทรมานสัตว์สงครามหรือความรุนแรงการค้ายาเสพติดการละทิ้งหน้าที่การกลั่นแกล้ง ฯลฯ หัวข้อสามารถปรับเปลี่ยนได้ขึ้นอยู่กับระดับของกลุ่ม
- อ่านข่าวพร้อมกันและมีการตอบคำถามต่อไปนี้คืออะไรใครเมื่อไรอย่างไร? และเพราะว่า?
- หลังจากตอบคำถามแล้วพวกเขาจะไตร่ตรองถึงประเด็นที่เป็นปัญหาและสร้างบรรยากาศที่เปิดโอกาสให้เด็กชายแสดงความคิดเห็นและแบ่งปันมุมมองกับเพื่อนร่วมชั้นเถียงความคิดเห็นและอธิบายเหตุผลของพวกเขา
พลวัตอื่น ๆ ที่น่าสนใจ
พลวัตของกลุ่มสำหรับคนหนุ่มสาว
พลวัตการสื่อสารที่กล้าแสดงออก
พลวัตที่สร้างแรงบันดาลใจ
พลวัตของความนับถือตนเอง
พลวัตของความฉลาดทางอารมณ์
พลวัตการรวมกลุ่ม
พลวัตของความคิดสร้างสรรค์
พลวัตของความน่าเชื่อถือ
พลวัตของผู้นำ
พลวัตของการแก้ไขความขัดแย้ง
พลวัตการนำเสนอ
พลวัตการทำงานเป็นทีม
อ้างอิง
- นิตยสารมารดา. 7 เกมสอนค่า.
- พลวัตเพื่อส่งเสริมคุณค่า การรวบรวมพลวัตและเกม
- Casarez Aguilar, Anabel การปลูกฝังค่านิยมในวัยรุ่นต้องเริ่มจากพ่อแม่
- โลกกลาง. การสอนคุณค่าให้กับวัยรุ่น
