- องค์ประกอบของจินตนาการโดยรวม
- 1- จินตนาการ
- 2- สัญลักษณ์
- 3- แนวคิด
- 4- หน่วยความจำ
- 5- ตำนานและตำนาน
- จินตนาการโดยรวม: ปัจจุบันและอนาคต
- อ้างอิง
จินตนาการโดยรวมหรือจินตนาการร่วมคือชุดของสัญลักษณ์ประเพณีหรือความทรงจำที่มีความหมายเฉพาะและร่วมกันสำหรับทุกคนที่เป็นส่วนหนึ่งของชุมชน
จินตนาการโดยรวมจะตรวจสอบลักษณะของจิตวิญญาณแห่งการสร้างสรรค์ของสังคมที่พึงพอใจในการประดิษฐ์ นอกจากนี้ยังวิเคราะห์ว่านิวเคลียสทางวัฒนธรรมของสังคมสร้างสรรค์กระตุ้นและเคลื่อนไหวระบบเศรษฐกิจสังคมและการเมืองอย่างไร

จินตภาพโดยรวมคือชื่อของมันบ่งบอกว่า“ ส่วนรวม” แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นส่วนหนึ่งของแต่ละบุคคลดังที่วินสตันเชอร์ชิลล์แสดงออกในปี 1909 เมื่อเขาระบุว่า“ เป็นไปไม่ได้ที่จะวาดเส้นที่แข็งและรวดเร็วระหว่างลัทธิปัจเจกนิยมและลัทธิส่วนรวม »
ด้วยการสร้างสรรค์และการขยายตัวของสื่อปัจจุบันจินตนาการร่วมกันนี้ได้แบ่งปันมรดกเชิงสัญลักษณ์กับชุมชนอื่น ๆ ด้วยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จึงได้มีการสร้างคำใหม่ที่เรียกว่า "global village" ขึ้นซึ่งสอดคล้องกับการรวมตัวกันของชุมชนทั้งหมดในที่เดียว
ดังนั้นบุคคลและสังคมจึงมีความผูกพันต่อกันซึ่งกันและกันจึงแปลได้ว่า แม้ว่าบุคคลนั้นจะมีความคิดความรู้สึกและประสบการณ์อยู่ในตัวเอง แต่เขาก็แบกรับสิ่งเหล่านั้นด้วยเช่นกันนั่นคือสังคม
องค์ประกอบของจินตนาการโดยรวม
ตามที่ Francesco Varanini (2012) จินตนาการโดยรวมมีสองรูปแบบ: แบบแรกคือจินตนาการที่สำรวจสิ่งที่ไม่รู้จักและแบบที่สองคือจินตนาการที่อธิบายมันคือจินตนาการที่ชัดเจน
จินตนาการโดยรวมประกอบด้วย:
1- จินตนาการ
จินตนาการสามารถกำหนดเป็นความสามารถของจิตใจที่อนุญาตให้สร้างและเป็นตัวแทนของวัตถุ จินตนาการทำให้เรามองไปรอบ ๆ เพื่อดูสิ่งที่ไม่มี
ในจินตนาการโดยรวมจินตนาการเป็นคณะที่ไม่ลงรอยกันบุคคลและสังคมในเวลาเดียวกันเนื่องจากไม่เป็นที่รู้จักและไม่สามารถบอกได้ว่าจินตนาการของแต่ละบุคคลสิ้นสุดลงที่ใดและจินตนาการโดยรวมเริ่มต้นที่ใด
จากข้อมูลของ Etienne Wenger (1998) ความคิดสร้างสรรค์ของจินตนาการถูกยึดติดอยู่กับปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและประสบการณ์ร่วมกัน จินตนาการในแง่นี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่การสร้างจินตนาการส่วนบุคคลเท่านั้นเนื่องจากยังห่างไกลจากการถอนตัวออกจากความเป็นจริง แต่ยังเป็นวิธีการที่เกี่ยวข้องกับโลกโซเชียลเสมอเพื่อขยายขอบเขตของความเป็นจริงและตัวตน
ผ่านจินตนาการแต่ละคนสามารถระบุตำแหน่งตัวเองในโลกและในประวัติศาสตร์และรวมความหมายอื่น ๆ ความเป็นไปได้อื่น ๆ มุมมองอื่น ๆ
ผ่านจินตนาการที่การปฏิบัติตัวเองถูกมองว่าเป็นเรื่องราวต่อเนื่องที่เข้าถึงอดีตและผ่านจินตนาการว่ามีการพัฒนาใหม่เกิดขึ้นมีการสำรวจทางเลือกและเสนอสถานการณ์ในอนาคตที่เป็นไปได้
2- สัญลักษณ์
คำว่าสัญลักษณ์ประกอบด้วยสองส่วน: ตัวบ่งชี้ (ซึ่งเป็นสิ่งที่เป็นของความเป็นจริงที่เป็นรูปธรรม) และความหมาย (การแสดงนามธรรมที่สามารถกำหนดได้โดยศาสนาชาติข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ ฯลฯ )
มีสัญลักษณ์ที่รู้จักกันเฉพาะเมืองรัฐประเทศหรืออาจมีบางคนรู้จักกันทั่วโลก
จินตนาการโดยรวมหมายถึงการสื่อสารเชิงสัญลักษณ์: ความเชื่อหรือตำนานการกระทำหรือพิธีกรรมและสัญลักษณ์ศักดิ์สิทธิ์หรือเทพ
Cornelius Castoriadis (1975) พูดถึงพลังของสัญลักษณ์และจินตนาการและนักปรัชญา Cornelius Castoriadis (1987) กล่าวว่าบุคคลและสังคมหลอมรวมโลกในรูปแบบจินตภาพและสัญลักษณ์
3- แนวคิด
มันเป็นความคิดหรือความคิดความคิดเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นโดยจิตใจและแสดงออกโดยคำพูดชาดกการเปรียบเทียบหรือการแสดงสัญลักษณ์
มีแนวคิดที่เป็นสากลเช่นเดียวกับที่มีแนวคิดของแต่ละบุคคลที่ถือว่าเป็นนามธรรมมากขึ้นเนื่องจากอาจมีความเป็นอัตวิสัย
4- หน่วยความจำ
หน่วยความจำคือความสามารถในการจัดเก็บและดึงข้อมูลหรือสารสนเทศ ความทรงจำไม่ใช่จินตนาการ แต่ทั้งสองเป็นผู้สมรู้ร่วมคิด จินตนาการทำในสิ่งที่นักประวัติศาสตร์ทำ ตามที่คานท์กล่าวว่าประวัติศาสตร์คืออดีตที่สร้างขึ้นในปัจจุบันและจินตนาการคือการหลอมรวมของอดีตและปัจจุบันของปัจจุบันและอนาคต
หน่วยความจำสามารถเป็นรายบุคคลหรือแบบรวม ในกรณีของจินตภาพรวมเราทำงานกับข้อมูลที่สามารถแสดงโดยกลุ่มคนบางกลุ่มและมีความหมายร่วมกัน
5- ตำนานและตำนาน
สำหรับบางคนรายการองค์ประกอบของจินตนาการโดยรวมจะจบลงที่จุดที่ 4 อย่างไรก็ตามมีผู้เขียนเพิ่มการจำแนกประเภทนี้เกี่ยวกับตำนานของสังคม
ตำนานถือเป็นเรื่องราวที่มีความหมายลึกซึ้งมากสำหรับวัฒนธรรมซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะมีการนำเสนอคำอธิบายของพระเจ้าที่สร้างความเชื่อที่ผ่านมาหลายชั่วอายุคนและในความเป็นจริงนั้นไม่น่าจะเป็นไปได้หรือไม่สามารถตรวจสอบได้
ตามที่ Varanini ตำนานคือจินตนาการโดยรวมที่อธิบายสื่อสารและให้ความหมายกับประสบการณ์ร่วมกันของแต่ละบุคคล ยิ่งสังคมมีชีวิตอยู่นานขึ้นผ่านการเปลี่ยนแปลงตำนานก็ยิ่งมีความสำคัญและกลายเป็นพาหนะสำหรับการเปลี่ยนแปลงอย่างแท้จริง
สิ่งเหล่านี้เกิดจากความกลัวโดยสัญชาตญาณของการเปลี่ยนแปลงและตัดสินการตีความวิวัฒนาการในสิ่งแวดล้อมจึงนำไปสู่การเปลี่ยนแปลง
ตำนานเป็นเรื่องราวเก่าแก่มาก (หรือชุดของเรื่องราว) ที่เล่าเกี่ยวกับบุคคลหรือเหตุการณ์ที่มีชื่อเสียง แต่ไม่เป็นความจริงเสมอไป
ตัวอย่างเช่น: "ตำนานกล่าวว่า Queen Joaquina มักจะสวมรองเท้าบูทเข้านอน"; "เกมปี 1952 เป็นตำนานเบสบอล"; "อุปรากรสร้างจากตำนานของชาวไอซ์แลนด์"
จินตนาการโดยรวม: ปัจจุบันและอนาคต
ตามที่ผู้เขียนหลายคนกล่าวผ่านจินตนาการโดยรวมในขณะนี้พรมแดนที่แบ่งแยกผู้คนกำลังเปิดออกดังนั้นช่วงเวลาใหม่ของความคิดสร้างสรรค์ทางสังคมกำลังจะเกิดขึ้น
โซเชียลเน็ตเวิร์กและการขยายตัวของสื่อได้ปลดปล่อยพลังแห่งจินตนาการโดยรวมในรูปแบบที่ยังแทบไม่เข้าใจ
ในปัจจุบันกลุ่มนี้เกิดขึ้นโดยไม่มีผู้นำผู้แนะนำหรือโครงสร้างสถาบัน นี่คือเหตุผลที่จินตนาการโดยรวมเปิดประตูสู่ความเป็นไปได้ที่ทุกสิ่งสามารถเปลี่ยนแปลงและเกิดขึ้นใหม่ได้
อ้างอิง
- จินตนาการโดยรวม: จิตวิญญาณแห่งการสร้างสรรค์ของสังคมเสรี ปีเตอร์เมอร์ฟี (2012).
- สื่อและพิธีกรรม. โยฮันนาซูเมียลา (2013).
- ชุมชนแห่งการปฏิบัติ: การเรียนรู้ความหมายและตัวตน เอเตียนเวนเกอร์ (1998).
- โครงการและความซับซ้อน Francesco Varanini, Walter Ginevri (2012).
- เอดูคาไลฟ์ (2015).
