- ลักษณะเฉพาะ
- สถานที่และพื้นที่
- ตัวละครหรือฮีโร่
- การกระทำที่ยอดเยี่ยม
- ความเป็นจริงที่เป็นไปได้ของเรื่องราว
- ประเพณีปากเปล่า
- ไม่เปิดเผยชื่อ
- เคล็ดลับหรือคำเตือน
- จินตนาการ
- ตัวละครมีความเป็นมนุษย์
- โครงสร้างตำนาน
- บทนำหรือเริ่มต้น
- พัฒนาการและภาวะแทรกซ้อน
- สิ้นสุดหรือการปฏิเสธ
- ประเภทของตำนาน
- - ตามธีม
- ตำนานทางประวัติศาสตร์
- ตำนานทางจริยธรรม
- ตำนานทางศาสนา
- ตำนานทางศาสนา
- - ตามที่มา
- ตำนานเมือง
- ตำนานในชนบท
- ตำนานท้องถิ่น
- ความแตกต่างระหว่างตำนานและตำนาน
- ตัวอย่างของตำนาน
- - ตำนานยอดนิยมในละตินอเมริกา
- โคลอมเบียและเวเนซุเอลา
- อาร์เจนตินาปารากวัยและอุรุกวัย
- บราซิล
- ชิลี
- แคริบเบียนอเมริกากลางและเม็กซิโก
- อ้างอิง
ตำนานเป็นเรื่องราวสั้น ๆ เกี่ยวกับเหตุการณ์เหนือธรรมชาติจินตนาการจริงหรือที่ได้รับการถ่ายทอดจากรุ่นสู่รุ่นและสามารถเป็นวาจาหรือลายลักษณ์อักษร คำจำกัดความอีกประการหนึ่งของรูปแบบวรรณกรรมนี้คือการบรรยายแบบดั้งเดิมของเหตุการณ์ที่ผสมผสานสิ่งที่ไม่จริงกับความจริงและสภาพแวดล้อมที่เกี่ยวข้องกับชุมชนใดชุมชนหนึ่ง
ที่มาของคำว่า legend มาจากศัพท์ภาษาละตินว่า legere แปลว่าอ่านและเลือก ตามหลักนิรุกติศาสตร์ตำนานเป็นสิ่งที่มาจากสิ่งที่ไม่รู้จักเมื่ออ่าน ในอดีตเรื่องราวเหล่านี้ได้รับพื้นที่จากยุคกลางพร้อมกับการจัดแสดงชีวิตของนักบุญและผู้พลีชีพ

ภาพเหมือนของ King Arthur โดย Charles Ernest Butler หนึ่งในตำนานที่ได้รับความนิยมตลอดกาล ที่มา:, ผ่าน Wikimedia Commons
ในทางกลับกันตัวละครปากเปล่าและการถ่ายทอดสู่ตำนานรุ่นต่อรุ่นทำให้เรื่องราวมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างซึ่งทำให้เกิดเวอร์ชั่นที่หลากหลายตามวัฒนธรรมและความเชื่อที่เป็นที่นิยมของแต่ละภูมิภาค
การบรรยายประเภทนี้เน้นให้เห็นถึงความคิดความรู้สึกส่วนรวมของผู้คนและความสำคัญของคุณค่าของพวกเขา โดยทั่วไปตำนานจะขึ้นอยู่กับตัวละครหรือวัตถุที่มีคุณสมบัติจริงที่มีการเพิ่มองค์ประกอบที่ยอดเยี่ยม
ตัวเอกของเรื่องเล่าเหล่านี้กระทำหรือเคลื่อนไหวภายในดินแดนทางภูมิศาสตร์ที่เฉพาะเจาะจงและลักษณะของพวกเขาได้รับจากสภาพแวดล้อมทางวัฒนธรรมและสังคม ตัวอย่างของตำนานที่รู้จักกันทั่วไป ได้แก่ King Arthur, Robin Hood หรือ Beowulf
ลักษณะเฉพาะ
จุดประสงค์ของตำนานคือการเปิดเผยและอธิบายลักษณะเฉพาะของวัฒนธรรมที่กำหนด เรื่องเล่าเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อหว่านคุณค่าเตือนเกี่ยวกับผลที่ตามมาของทัศนคติบางอย่างและการถกเถียงเรื่องดีและไม่ดี เพื่อให้ตำนานบรรลุวัตถุประสงค์ต้องมีลักษณะดังต่อไปนี้:
สถานที่และพื้นที่
ตำนานเกิดขึ้นในช่วงเวลาและสภาพแวดล้อมที่แน่นอนความแม่นยำของสถานที่หรือสภาพแวดล้อมเกี่ยวข้องกับของจริง แม้ว่าการบรรยายเหตุการณ์จะเกิดขึ้นในพื้นที่จริง แต่โดยทั่วไปองค์ประกอบที่ยอดเยี่ยมและจินตนาการจะรวมเข้าด้วยกัน
ตัวละครหรือฮีโร่
ทุกตำนานมุ่งเน้นไปที่ตัวละครหรือวัตถุบางอย่างซึ่งมีหน้าที่สร้างเหตุการณ์หลักของการเล่าเรื่อง ตัวละครอาจเป็นตัวละครหรือตัวจริง แต่มักมีลักษณะที่น่าชื่นชมเกินจริงซึ่งยกระดับพวกเขาและยกระดับพวกเขาไปสู่สถานะของวีรบุรุษที่แท้จริง
โดยทั่วไปแล้วตัวละครในตำนานมีอยู่ในช่วงเวลาหนึ่งและลักษณะเฉพาะของบุคลิกภาพของพวกเขาทำให้พวกเขารวมเข้ากับวัฒนธรรมสมัยนิยม จากนั้นการกระทำของเขากลายเป็นส่วนหนึ่งของการสนทนาประจำวันและกลายเป็นประเพณี
การกระทำที่ยอดเยี่ยม
ตำนานมุ่งเน้นไปที่ตัวละครและความยิ่งใหญ่ของการกระทำของพวกเขา ลักษณะนี้เป็นสิ่งที่ช่วยให้ตำนานของเรื่องมีความแตกต่างจากเรื่องราวประเภทอื่น ๆ ได้ง่าย
การกระทำของตัวละครมักจะมีลักษณะเฉพาะมากจนไม่สามารถทำซ้ำได้ในสถานที่หรือเวลาอื่น
ความเป็นจริงที่เป็นไปได้ของเรื่องราว
ในบางตำนานมีความเป็นไปได้ว่าเรื่องราวที่พวกเขาเล่านั้นเป็นเรื่องจริงหรือบางส่วนในช่วงเวลาห่างไกลและเมื่อเวลาผ่านไปพวกเขาเต็มไปด้วยรายละเอียดที่สมมติขึ้นหรือเกินจริงไปจนถึงขั้นสุดขั้ว
ประเพณีปากเปล่า
ตำนานมีที่มาจากการบรรยายปากเปล่าซึ่งหมายความว่าถ่ายทอดสู่รุ่นสู่รุ่นโดยปากต่อปาก ความจริงที่ว่าเรื่องราวเหล่านี้ถูกเล่าด้วยปากเปล่าหมายความว่าจะแตกต่างกันไปในบางประเด็นขึ้นอยู่กับสถานที่วัฒนธรรมและค่านิยมที่ถ่ายทอดออกมา
อย่างไรก็ตามเมื่อเวลาผ่านไปตำนานได้รับตัวอักษรที่เป็นลายลักษณ์อักษรโดยมีจุดประสงค์เพื่อรักษาความคิดความแปลกประหลาดและความรู้สึกของผู้คน
ไม่เปิดเผยชื่อ
ตำนานไม่มีผู้แต่งเฉพาะกล่าวคือคำบรรยายไม่ระบุชื่อ การไม่เปิดเผยตัวตนของตำนานขึ้นอยู่กับลักษณะของประเพณีปากเปล่าเนื่องจากมีการถ่ายทอดจากรุ่นหนึ่งไปสู่อีกรุ่นหนึ่งเวอร์ชันของพวกเขาจะแตกต่างกันไปเนื่องจากองค์ประกอบใหม่ถูกรวมเข้าด้วยกัน
เคล็ดลับหรือคำเตือน
ตำนานนี้มีไว้เพื่อป้องกันเตือนหรือให้คำแนะนำเกี่ยวกับทัศนคติหรือการปรากฏตัวของเหตุการณ์ที่มีความเสี่ยง ข้างต้นจะขึ้นอยู่กับประชากรหรือชุมชนที่มา
ตามกฎทั่วไปแล้วเรื่องเล่าเหล่านี้ไม่ได้อธิบายจุดประสงค์เหมือนในนิทาน ในทางกลับกันตำนานมีไว้เพื่อความบันเทิงเท่านั้น
จินตนาการ
การบรรยายรวมถึงเหตุการณ์เหนือธรรมชาติเวทมนตร์หรือน่าอัศจรรย์ซึ่งเป็นเหตุการณ์ที่ทำให้ผู้ที่สงสัยสงสัยมากที่สุดและในเวลาเดียวกันก็ทำให้ตัวละครมีความกล้าหาญ
ตัวละครมีความเป็นมนุษย์
ตำนานเหล่านี้เป็นตัวละครเอกของมนุษย์ที่มีความเกี่ยวข้องในช่วงเวลาประวัติศาสตร์อันเนื่องมาจากการกระทำความคิดหรือความสำเร็จ
ลักษณะนี้แตกต่างจากตำนานซึ่งเป็นเรื่องเล่าเชิงสัญลักษณ์และเหนือกาลเวลาที่นำแสดงโดยเทพเจ้าปีศาจหรือตัวละครที่ไม่จริง
โครงสร้างตำนาน
บทนำหรือเริ่มต้น
ในส่วนนี้ของการบรรยายเรื่องราวที่จะถ่ายทอดจะเริ่มต้นขึ้นตัวละครหลักของเรื่องจะถูกนำเสนอและช่องว่างหรือสถานที่ต่างๆที่มีการดำเนินการต่างๆ ในตอนต้นองค์ประกอบที่จะปลดปล่อยพล็อตสำคัญของตำนานได้ถูกเปิดเผย
มันอยู่ในบทนำที่มาของตัวละครเอกลักษณะทางกายภาพและทางจิตวิทยาของเขายังมีจุดประสงค์เพื่อกระตุ้นความสนใจและจินตนาการของผู้รับ ส่วนนี้ของตำนานยังหมายถึงตัวละครอื่น ๆ ที่เป็นส่วนหนึ่งของเนื้อเรื่อง
พัฒนาการและภาวะแทรกซ้อน
ในการพัฒนาตำนานความซับซ้อนที่ปรากฏในบทนำเกิดขึ้น ในส่วนนี้มีความยากลำบากในชีวิตของตัวละครหลักและมาพร้อมกับองค์ประกอบที่ยอดเยี่ยมและไม่จริง โดยทั่วไปสิ่งที่เกิดขึ้นกับตัวเอกจะเชื่อมโยงกับการกระทำเชิงลบหรือการไม่เคารพต่อสิ่งที่สร้างขึ้น

แผนที่ของ Athanasius Kircher เกี่ยวกับตำแหน่งที่ถูกกล่าวหาของทวีปแอตแลนติสในตำนาน ที่มา: Athanasius Kircher ผ่าน Wikimedia Commons
ตำนานสามารถนำเสนอในการปรับเปลี่ยนพัฒนาการและการเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมที่อธิบายไว้ในตอนแรกเพื่อผสมความจริงกับสิ่งที่ไม่จริง ในส่วนนี้ตัวละครอื่น ๆ ของการเล่าเรื่องมักจะเข้ามาแทรกแซง
สิ้นสุดหรือการปฏิเสธ
จุดจบของตำนานแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงและการเปลี่ยนแปลงที่ตัวละครหลักได้รับหลังจากทำผิดกฎหรือทำตัวไม่ถูกต้อง
ในส่วนของการเล่าเรื่องนี้ตัวเอกและสิ่งแวดล้อมที่อยู่รอบตัวเขาจะจมอยู่ในโลกใหม่ซึ่งแทบจะไม่กลับคืนสู่ความเป็นปกติและความเป็นธรรมชาติ
ในทางกลับกันประเด็นที่จะเน้นในโครงสร้างของการเล่าเรื่องแบบปากต่อปากเหล่านี้เรียกว่า“ การปนเปื้อนในตำนาน” นี่หมายถึงข้อเท็จจริงที่ว่าตำนานบางเรื่องรวมเอาคุณลักษณะและองค์ประกอบที่คล้ายคลึงกันจากผู้อื่นเข้าด้วยกันเพื่อเพิ่มความสมบูรณ์และกลมกลืนกับเรื่องราว
ประเภทของตำนาน
ตำนานถูกจำแนกตามธีมและที่มา ในทางกลับกันสิ่งเหล่านี้ประกอบด้วยประเภทย่อยบางประเภทซึ่งแต่ละประเภทมีคำอธิบายด้านล่าง:
- ตามธีม
ตำนานทางประวัติศาสตร์
ตำนานทางประวัติศาสตร์เป็นเรื่องเล่าที่เปิดเผยเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในสงครามหรือในช่วงเวลาแห่งการพิชิต เรื่องราวประเภทนี้มีความสำคัญเมื่อถ่ายทอดด้วยปากเปล่าและผสมผสานองค์ประกอบที่แท้จริงเข้ากับลักษณะที่ยอดเยี่ยมและไม่น่าเป็นไปได้
ตำนานทางจริยธรรม
ตำนานประเภทนี้มีเนื้อหาเกี่ยวกับที่มาและการเกิดของแง่มุมที่เกี่ยวข้องกับโลกธรรมชาติเช่นแม่น้ำทะเลสาบฝนและต้นไม้ เรื่องเล่าเหล่านี้มักเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมของชนเผ่าพื้นเมือง
ตำนานทางศาสนา
ความหลากหลายของตำนานนี้เกี่ยวข้องกับแผนการ "จากที่อื่น" หรือที่เรียกว่าเรื่องราวของอุลตราตัมบา ในเรื่องราวเหล่านี้ตัวละครหลักได้สัมผัสกับความตายเดินทางไปยมโลกและอาจกลับมาหรือไม่ก็ได้
ตำนานทางศาสนา
ตำนานทางศาสนามีพื้นฐานมาจากคำบรรยายเกี่ยวกับชีวิตของนักบุญหรือผู้คนที่ปราศจากบาปที่เดินทางไปทั่วโลก เรื่องราวเหล่านี้มักจะรวมข้อตกลงบางประเภทไว้กับนรกหรือปีศาจและเกิดขึ้นในชุมชนที่อยู่ภายใต้ความเชื่ออันสูงส่ง
- ตามที่มา
ตำนานเมือง
เป็นเรื่องเล่าร่วมสมัยเกี่ยวกับธรรมชาติที่ได้รับความนิยมซึ่งแม้ว่าจะมีองค์ประกอบทางไสยศาสตร์หรือจินตนาการ แต่ก็เป็นที่รู้กันว่าเกิดขึ้นในช่วงเวลาปัจจุบัน เรื่องราวเหล่านี้ไม่เพียงถ่ายทอดด้วยปากต่อปากเท่านั้น แต่ยังมีการนำสื่อสมัยใหม่มาใช้เพื่อปลุกระดมและทำให้เป็นที่นิยม
สำหรับตำนานที่จะกลายเป็นเมืองจำเป็นที่จะต้องเป็นที่รู้จักในส่วนต่างๆของโลกแม้ว่าจะนำเสนอเวอร์ชันต่างๆ เรื่องเล่าเหล่านี้ได้รับแรงบันดาลใจจากแหล่งที่มาเหตุการณ์หรือบุคคลใด ๆ ประกอบด้วยโครงสร้างเดียวกันกับตำนานอื่น ๆ
ตัวอย่างบางส่วนของตำนานในเมือง ได้แก่ วอลต์ดิสนีย์ได้รับการแช่แข็งเพื่อฟื้นคืนชีพในอนาคต เอลวิสเพรสลีย์หรืออดอล์ฟฮิตเลอร์ยังไม่ตาย Roswell มนุษย์ต่างดาวและเรื่องราวเกี่ยวกับยูเอฟโอและมนุษย์ต่างดาว
ตำนานในชนบท
ตำนานในชนบทมีต้นกำเนิดในทุ่งนาหรือในพื้นที่ห่างไกลของเมือง แม้ว่าการบรรยายเหล่านี้จะรวมเอาความกลัวเป็นองค์ประกอบหลัก แต่ก็ยังเน้นประเด็นที่เกี่ยวข้องกับธรรมชาติและความเชื่อของเมืองที่พวกเขาถูกสร้างขึ้น
ตำนานท้องถิ่น
ตำนานที่หลากหลายนี้หมายถึงเรื่องเล่าที่เป็นที่นิยมซึ่งเกิดขึ้นในท้องถิ่นเล็ก ๆ ไม่ว่าจะเป็นเทศบาลจังหวัดหรือการขยายตัวของเมือง เนื้อหาของเรื่องราวเหล่านี้ไม่แตกต่างจากเรื่องก่อน ๆ มากนัก แต่เน้นเฉพาะตัวละครที่ชุมชนรู้จักและผู้ที่โดดเด่นในด้านใดด้านหนึ่ง
ความแตกต่างระหว่างตำนานและตำนาน
ทุกวันนี้เป็นเรื่องปกติที่จะได้ยินตำนานและตำนานพูดตรงกัน แม้ว่าทั้งสองจะมีความคล้ายคลึงกันบางอย่าง (เช่นพวกเขาผสมความเป็นจริงกับแฟนตาซีซึ่งอธิบายความจริงหรือปรากฏการณ์และถ่ายทอดทางปาก) แต่ก็มีลักษณะบางอย่างที่ทำให้เกิดความแตกต่าง:
- ตำนานมีพื้นฐานทางประวัติศาสตร์ในขณะที่ตำนานมีพื้นฐานมาจากความเชื่อนอกเวลาในประวัติศาสตร์
- ตำนานเกี่ยวข้องกับชุมชนที่ก่อให้เกิด ตำนานคือโลกทัศน์ของวัฒนธรรม
- ตัวละครในตำนานเป็นตามแบบฉบับ: เป็นตัวแทนของมนุษย์ประเภทหนึ่งไม่ใช่สิ่งมีชีวิตที่เหนือธรรมชาติเช่นเทพเจ้าปีศาจหรือวีรบุรุษ
- เมื่ออธิบายข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ตำนานแตกต่างจากตำนานเนื่องจากในยุคหลังอธิบายถึงหลักการและธีมระดับโลกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น (เช่นความดีและความชั่วรางวัลและการลงโทษต้นกำเนิดของโลกธรรมชาติและสิ่งต่างๆเป็นต้น .)
- ตำนานเกิดขึ้นในสถานที่และเวลาที่กำหนดและเป็นที่รู้จักในขณะที่ตำนานกล่าวถึงเวลาที่ห่างไกลและศักดิ์สิทธิ์ไม่แน่นอนและไม่แน่นอนซึ่งมีใครรู้น้อยมากหรือไม่มีอะไรเลย
ตัวอย่างของตำนาน
ตัวอย่างบางส่วนของตำนาน ได้แก่ El cid campeador, Robin Hood, King Arturo, Atlantis หรือ El Dorado
- ตำนานยอดนิยมในละตินอเมริกา
ตำนานมีชีวิตขึ้นมาในทุกประเทศทั่วโลกมีบางประเทศที่ได้รับความนิยมและเป็นที่รู้จักมากกว่าประเทศอื่น ๆ วัฒนธรรมลาตินอเมริกาไม่ได้หลีกหนีประเพณีการเล่าเรื่องประเภทนี้และตลอดประวัติศาสตร์ที่ผ่านมามันยังคงนำเสนอเรื่องราวที่เป็นลักษณะเฉพาะของแต่ละภูมิภาค สิ่งต่อไปนี้เป็นสิ่งที่โดดเด่นที่สุด:
โคลอมเบียและเวเนซุเอลา
- เดอะซิลบอน
- Sayona
- ผู้หญิงร้องไห้
- ลูกบอลไฟหรือ Candileja
- มีฟัน
- พาตะโซล่า
- Amalivaca และเจ้าหญิงแห่งแม่น้ำ Orinoco
- Amalivaca และชาวอินเดียตาสีเขียว
อาร์เจนตินาปารากวัยและอุรุกวัย
- ตำนานของสัตว์ประหลาด Guarani ทั้งเจ็ด: Luisó, Ao Ao, Kurupi, Jasi Jatere, Moñái, Mbói Tui และ Teju Jagua
- Pombero.
บราซิล
- แตงกวา
- คาเปโลโบ
- Numsipode
- ตำนานของปลาโลมา
- Curupira หรือ Caipora
- SacíหรือPereré
- รถม้าของDoñana Jansen
ชิลี
- ลาล่า
- แคลโคน่า
- trauco.
- Pucullén.
- ประโยค
- แม่ม่าย.
- ไฟโอร่า
แคริบเบียนอเมริกากลางและเม็กซิโก
- Cucuy
- ซิกัวปัส
- Moncuana
ในที่สุดหนึ่งในตำนานที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในละตินอเมริกาคือ El coco ซึ่งเป็นที่รู้จักในชื่อของ El hombre negro หรือ El hombre del boco
อ้างอิง
- Pérez, J. และ Merino, M. (2008). ความหมายของตำนาน (N / a): คำจำกัดความ จาก. กู้คืนจาก: Definicion.de.
- (2019) สเปน: Wikipedia สืบค้นจาก: es.wikipedia.org.
- ความหมายในตำนาน (2019) (N / a): ความหมาย สืบค้นจาก: นัยสำคัญ. คอม.
- ราฟฟิโน, M. (2019). แนวคิดตำนาน (N / a): แนวคิด. จาก. ดึงมาจาก: concept.de.
- Uriarte, J. (2019). โคลอมเบีย: ลักษณะ. สืบค้นจาก: caracteristics.co.
